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bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval)
bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval)
{
{
internalHealthTicks += interval;
internalHealthTicks += interval;
internalManaTicks += interval;
internalManaTicks += interval;
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if(
creature->getZone() != ZONE_PROTECTION
)
if(
internalHealthTicks >= healthTicks
)
{
{
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Kopiert
if(internalHealthTicks >= healthTicks)
internalHealthTicks = 0;
{
creature->changeHealth(healthGain);
internalHealthTicks = 0;
creature->changeHealth(healthGain);
}
if(internalManaTicks >= manaTicks)
{
internalManaTicks = 0;
creature->changeMana(manaGain);
}
}
}
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if(internalManaTicks >= manaTicks)
{
internalManaTicks = 0;
creature->changeMana(manaGain);
}
return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval);
return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval);
}
}
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bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) { internalHealthTicks += interval; internalManaTicks += interval; if(creature->getZone() != ZONE_PROTECTION) { if(internalHealthTicks >= healthTicks) { internalHealthTicks = 0; creature->changeHealth(healthGain); } if(internalManaTicks >= manaTicks) { internalManaTicks = 0; creature->changeMana(manaGain); } } return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval); }
Bearbeitung
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bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) { internalHealthTicks += interval; internalManaTicks += interval; if(internalHealthTicks >= healthTicks) { internalHealthTicks = 0; creature->changeHealth(healthGain); } if(internalManaTicks >= manaTicks) { internalManaTicks = 0; creature->changeMana(manaGain); } return ConditionGeneric::executeCondition(creature, interval); }
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