Diff
checker
Texto
Texto
Imagens
Documentos
Excel
Pastas
Legal
Enterprise
Aplicativo para desktop
Preços
Fazer login
Baixar o Diffchecker Desktop
Comparar texto
Encontre a diferença entre dois arquivos de texto
Ferramentas
Histórico
Exibição
Layout
Dividido
Unificado
Editor live
Ocultar espaços em branco
Recolher inalteradas
Sem quebra de linha
Nível de detalhe
Inteligente
Sintaxe
Nenhum
Alterar aparência
Processamento
Ignorar
Transformar texto
Ir à primeira mudança
Editar entrada
Diffchecker Desktop
A maneira mais segura de usar o Diffchecker. Obtenha o aplicativo Diffchecker Desktop: seus diffs nunca saem do seu computador!
Obter Desktop
Untitled diff
Criado
há 8 anos
O diff nunca expira
Limpar
Exportar
Compartilhar
Explicar
25 remoções
Linhas
Total
Removido
Caracteres
Total
Removido
Para continuar usando este recurso, atualize para
Diff
checker
Pro
Ver preços
44 linhas
Copiar tudo
73 adições
Linhas
Total
Adicionado
Caracteres
Total
Adicionado
Para continuar usando este recurso, atualize para
Diff
checker
Pro
Ver preços
62 linhas
Copiar tudo
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
#include <Windows.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <iostream>
#include "MemMan.h"
#include "MemMan.h"
//guidedhacking.com
using namespace std;
MemMan MemClass;
MemMan MemClass;
struct gameOffsets
struct gameOffsets
{
{
DWORD l
P
layer =
0xC5F89C;
DWORD l
p
layer =
0xCBD6A4;
DWORD fJump = 0x5
0DF
1B8;
DWORD fJump = 0x5
17
0DF
0;
DWORD f
lags = 0x10
0;
DWORD f
F
lags = 0x10
4;
}offsets;
}offsets;
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
struct values
struct values
{
{
DWORD localPlayer;
DWORD localPlayer;
DWORD process;
DWORD process;
DWORD gameModule;
DWORD gameModule;
BYTE flag;
BYTE flag;
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
}val;
}val;
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
int main()
int main()
{
{
val.process =
MemClass.getProcess("csgo.exe");
val.process =
MemClass.getProcess("csgo.exe");
val.gameModule = MemClass.getModule(val.process, "client_panorama.dll");
val.gameModule = MemClass.getModule(val.process, "client_panorama.dll");
val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.l
P
layer);
val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.l
p
layer);
if (val.localPlayer =
=
NULL)
while (val.localPlayer =
=
NULL)
if (val.localPlayer =
NULL)
val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.l
P
layer);
while (val.localPlayer =
NULL)
val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.l
p
layer);
while (true)
while (true)
{
{
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
val.flag = MemClass.readMem<BYTE>(val.localPlayer + offsets.flags);
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) && val.flag &
(1 << 0))
val.flag = MemClass.readMem<BYTE>(val.localPlayer + offsets.fFlags);
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) && val.flag &
&
(1 << 0))
MemClass.writeMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.fJump, 6);
MemClass.writeMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.fJump, 6);
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
cout << "CAN JUMP" << endl;
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Sleep(1);
Sleep(1);
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
Copiar
Copiado
}
}
return 0;
}
}
Diferenças salvas
Texto original
Abrir arquivo
#include <Windows.h> #include <iostream> #include "MemMan.h" //guidedhacking.com MemMan MemClass; struct gameOffsets { DWORD lPlayer = 0xC5F89C; DWORD fJump = 0x50DF1B8; DWORD flags = 0x100; }offsets; struct values { DWORD localPlayer; DWORD process; DWORD gameModule; BYTE flag; }val; int main() { val.process = MemClass.getProcess("csgo.exe"); val.gameModule = MemClass.getModule(val.process, "client_panorama.dll"); val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.lPlayer); if (val.localPlayer == NULL) while (val.localPlayer == NULL) val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.lPlayer); while (true) { val.flag = MemClass.readMem<BYTE>(val.localPlayer + offsets.flags); if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) && val.flag & (1 << 0)) MemClass.writeMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.fJump, 6); Sleep(1); } return 0; }
Texto alterado
Abrir arquivo
#include <Windows.h> #include <iostream> #include "MemMan.h" using namespace std; MemMan MemClass; struct gameOffsets { DWORD lplayer = 0xCBD6A4; DWORD fJump = 0x5170DF0; DWORD fFlags = 0x104; }offsets; struct values { DWORD localPlayer; DWORD process; DWORD gameModule; BYTE flag; }val; int main() { val.process = MemClass.getProcess("csgo.exe"); val.gameModule = MemClass.getModule(val.process, "client_panorama.dll"); val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.lplayer); if (val.localPlayer = NULL) while (val.localPlayer = NULL) val.localPlayer = MemClass.readMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.lplayer); while (true) { val.flag = MemClass.readMem<BYTE>(val.localPlayer + offsets.fFlags); if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE) && val.flag && (1 << 0)) MemClass.writeMem<DWORD>(val.gameModule + offsets.fJump, 6); cout << "CAN JUMP" << endl; Sleep(1); } }
Encontrar Diferença