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[Display] bVolumetricLightingEnable=1 bDepthOfFieldEnable=1 [Decals] uMaxDecals=100 uMaxSkinDecals=10 uMaxSkinDecalsPerActor=10 iMaxDecalsPerFrame=16 iMaxSkinDecalsPerFrame=10 [Grass] fGrassStartFadeDistance=200.0 fGrassRandomCullFactor=0.5 fGrassStartRandomCullDistance=50.0 uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=0 [SAO] fGTAORadius=0.3 fGTAOPower=1.0 fGTAOMaxAttenuationDistance=50.0 fDistantAOMidSAORadius=2.5 fDistantAOMidMaxAttenuationDistance=400.0 fDistantAOMidPower=1.0 fDistantAOMidBetaThicknessCorrection=0.2 fDistantAOFarSAORadius=5.0 fDistantAOFarMaxAttenuationDistance=3000.0 fDistantAOFarPower=1.25 fDistantAOFarBetaThicknessCorrection=0.15 [Shadows] fShadowCascadeSplitDistance0=10.0 fShadowCascadeSplitDistance1=30.0 fShadowCascadeSplitDistance2=100.0 fShadowCascadeSplitDistance3=600.0 uTerrainShadowMapSize=2048 uShadowMapCount4096=4 uShadowMapCount2048=10 uShadowMapCount1024=16 uShadowMapCount512=32 uShadowMapCount256=128 uShadowMapCount128=128 uDirectionalLightShadowMapResolution=4096 uFocusShadowResolution=4096 uShadowFilteringQuality=2 uShadowFilteringTransparencies=1 bContactShadowsEnabled=1 uTotalDynamicShadowMapRenderCount=32 uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=3 bDirectionalShadowmapsUseLODFade=1 [MotionBlur] uMotionBlurQuality=3 [GlobalIllumination] uGIFallbackQuality=2 bHalfResIndirect=0 [Reflections] uReflectionsResolution=256 uReflectionProbeFacesToRenderPerFrame=6 uReflectionProbeArraySize=32 [Particle] uParticleLightingParticleCountQuality=2 bEnableHalfResParticles=0 [VolumetricLighting] uraVolumetricQuality=3 bFogMapBlurHalfRes=0 bVolumetricIndirectForceFallback=0 uraVolumetricLightingPhaseFunction=0 ;HG [VariableRateShading] fVariableRateShadingVarianceCutoff=0.075 [Crowd] fCrowdActorPlatformSpecificSpawnScalar=1 uMaxCrowdActorCount=200 [Terrain] bEnableStochasticTiling=1 bEnableStochasticTilingDominantPlane=1 bEnableTerrainPlanarMapping=1 fTerrainDisplacementErrorThreshold=0.5 [DynamicResolution] fRenderResolutionSetting=0.75 [ContactShadows] iContactShadowsQuality=3 bContactShadowsEnabled=1 bContactShadowHalfResolution=0 iBlurRadius=2 [ContactShadow] iContactShadowsQuality=3 [PostEffects] fCASSharpnessSetting=0.7
Bearbeitung
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[Display] bVolumetricLightingEnable=1 bDepthOfFieldEnable=1 [Decals] uMaxDecals=50 uMaxSkinDecals=10 uMaxSkinDecalsPerActor=10 iMaxDecalsPerFrame=10 iMaxSkinDecalsPerFrame=10 [Grass] fGrassStartFadeDistance=86.0 fGrassRandomCullFactor=2.6 fGrassStartRandomCullDistance=10.0 uGrassMeshInstanceCullingSSFootprint=12 [SAO] fGTAORadius=0.2 fGTAOPower=1.0 fGTAOMaxAttenuationDistance=30.0 fDistantAOMidSAORadius=2.5 fDistantAOMidMaxAttenuationDistance=150.0 fDistantAOMidPower=1.0 fDistantAOMidBetaThicknessCorrection=0.2 fDistantAOFarSAORadius=2.0 fDistantAOFarMaxAttenuationDistance=1250.0 fDistantAOFarPower=0.5 fDistantAOFarBetaThicknessCorrection=0.10 [Shadows] fShadowCascadeSplitDistance0=6.0 fShadowCascadeSplitDistance1=10.0 fShadowCascadeSplitDistance2=46.0 fShadowCascadeSplitDistance3=380.0 uTerrainShadowMapSize=256 uShadowMapCount4096=0 uShadowMapCount2048=0 uShadowMapCount1024=16 uShadowMapCount896=16 uShadowMapCount512=44 uShadowMapCount256=128 uShadowMapCount128=128 uDirectionalLightShadowMapResolution=1024 uFocusShadowResolution=896 uShadowFilteringQuality=0 uShadowFilteringTransparencies=0 bContactShadowsEnabled=0 uTotalDynamicShadowMapRenderCount=12 uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=0 [MotionBlur] uMotionBlurQuality=0 [GlobalIllumination] uGIFallbackQuality=2 bHalfResIndirect=0 [Reflections] uReflectionsResolution=64 uReflectionProbeFacesToRenderPerFrame=2 uReflectionProbeArraySize=16 [Particle] uParticleLightingParticleCountQuality=0 bEnableHalfResParticles=1 [VolumetricLighting] uraVolumetricQuality=1 bFogMapBlurHalfRes=0 bVolumetricIndirectForceFallback=0 uraVolumetricLightingPhaseFunction=0 ;HG [VariableRateShading] fVariableRateShadingVarianceCutoff=0.065 [Crowd] fCrowdActorPlatformSpecificSpawnScalar=0.400 uMaxCrowdActorCount=100 [Terrain] bEnableStochasticTiling=0 bEnableStochasticTilingDominantPlane=0 bEnableTerrainPlanarMapping=0 fTerrainDisplacementErrorThreshold=0.5 [DynamicResolution] fRenderResolutionSetting=0.70 [ContactShadows] iContactShadowsQuality=0 bContactShadowsEnabled=0 bContactShadowHalfResolution=1 iBlurRadius=2 [ContactShadow] iContactShadowsQuality=0 [PostEffects] fCASSharpnessSetting=1
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