// Contiendra la liste des véhicules (et objets) déjà initialisés
_liste_vehicules_connus = [];
while {true} do
while {true} do
{
{
if !(isNull player) then
if !(isNull player) then
{
{
// Récupération des tout les nouveaux véhicules de la carte et des nouveaux objets dérivant de "Static" (caisse de mun, drapeau, ...) proches du joueur
// Récupération des tout les nouveaux véhicules de la carte et des nouveaux objets dérivant de "Static" (caisse de mun, drapeau, ...) proches du joueur