Diff
checker
Text
Text
Bilder
Dokumente
Excel
Ordner
Legal
Enterprise
Desktop-App
Preise
Einloggen
Diffchecker Desktop herunterladen
Texte vergleichen
Finde den Unterschied zwischen zwei Textdateien
Werkzeuge
Verlauf
Live-Editor
Leerzeichen ausblenden
Gleiches ausblenden
Zeilenumbruch aus
Ansicht
Zweispaltig
Einspaltig
Vergleichsgenauigkeit
Intelligent
Wort
Zeichen
Textstile
Darstellung ändern
Syntaxhervorhebung
Syntax auswählen
Ignorieren
Text umwandeln
Zur ersten Änderung
Eingabe bearbeiten
Diffchecker Desktop
Der sicherste Weg, Diffchecker zu nutzen. Hol dir die Desktop-App: Deine Diffs verlassen nie deinen Computer!
Desktop holen
FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a
Erstellt
vor 11 Monaten
Diff läuft nie ab
Löschen
Exportieren
Teilen
Erklären
38 Entfernungen
Zeilen
Gesamt
Entfernt
Zeichen
Gesamt
Entfernt
Um diese Funktion weiterhin zu nutzen, aktualisiere auf
Diff
checker
Pro
Preise anzeigen
119 Zeilen
Kopieren
44 Hinzufügungen
Zeilen
Gesamt
Hinzugefügt
Zeichen
Gesamt
Hinzugefügt
Um diese Funktion weiterhin zu nutzen, aktualisiere auf
Diff
checker
Pro
Preise anzeigen
124 Zeilen
Kopieren
; SPIR-V
; SPIR-V
; Version: 1.3
; Version: 1.3
; Generator: Khronos; 0
; Generator: Khronos; 0
Kopieren
Kopiert
Kopieren
Kopiert
; Bound:
70
; Bound:
75
; Schema: 0
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpCapability Shader
OpCapability ImageQuery
OpCapability ImageQuery
OpCapability DerivativeControl
OpCapability DerivativeControl
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0
OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
%3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a"
%3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a"
OpSource Unknown 0 %3
OpSource Unknown 0 %3
OpName %shader_in "shader_in"
OpName %shader_in "shader_in"
OpName %ps_main "ps_main"
OpName %ps_main "ps_main"
OpName %s0 "s0"
OpName %s0 "s0"
OpName %t0 "t0"
OpName %t0 "t0"
OpName %t0_bound "t0_bound"
OpName %t0_bound "t0_bound"
OpName %v1 "v1"
OpName %v1 "v1"
OpName %v2 "v2"
OpName %v2 "v2"
OpName %o0 "o0"
OpName %o0 "o0"
OpName %r0 "r0"
OpName %r0 "r0"
OpName %omap0_r "omap0.r"
OpName %omap0_r "omap0.r"
OpName %omap0_g "omap0.g"
OpName %omap0_g "omap0.g"
OpName %omap0_b "omap0.b"
OpName %omap0_b "omap0.b"
OpName %omap0_a "omap0.a"
OpName %omap0_a "omap0.a"
OpName %main "main"
OpName %main "main"
OpDecorate %s0 DescriptorSet 0
OpDecorate %s0 DescriptorSet 0
OpDecorate %s0 Binding 3
OpDecorate %s0 Binding 3
OpDecorate %t0 DescriptorSet 0
OpDecorate %t0 DescriptorSet 0
OpDecorate %t0 Binding 4
OpDecorate %t0 Binding 4
OpDecorate %t0_bound SpecId 4
OpDecorate %t0_bound SpecId 4
OpDecorate %v1 Location 1
OpDecorate %v1 Location 1
OpDecorate %v2 Location 2
OpDecorate %v2 Location 2
OpDecorate %o0 Location 0
OpDecorate %o0 Location 0
OpDecorate %o0 Index 0
OpDecorate %o0 Index 0
OpDecorate %omap0_r SpecId 1216
OpDecorate %omap0_r SpecId 1216
OpDecorate %omap0_g SpecId 1217
OpDecorate %omap0_g SpecId 1217
OpDecorate %omap0_b SpecId 1218
OpDecorate %omap0_b SpecId 1218
OpDecorate %omap0_a SpecId 1219
OpDecorate %omap0_a SpecId 1219
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%float = OpTypeFloat 32
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3
%_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3
%_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3
%_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3
%void = OpTypeVoid
%void = OpTypeVoid
%13 = OpTypeFunction %void
%13 = OpTypeFunction %void
%15 = OpTypeSampler
%15 = OpTypeSampler
%_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15
%_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15
%18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18
%_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18
%bool = OpTypeBool
%bool = OpTypeBool
%t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool
%t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool
%23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown
%23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%v2float = OpTypeVector %float 2
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int = OpTypeInt 32 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_2 = OpConstant %int 2
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%38 = OpTypeSampledImage %18
%38 = OpTypeSampledImage %18
Kopieren
Kopiert
Kopieren
Kopiert
%float_0 = OpConstant %float 0
%44 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%46 = OpConstantComposite %v4bool %t0_bound %t0_bound %t0_bound %t0_bound
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_1 = OpConstant %int 1
%omap0_r = OpSpecConstant %uint 0
%omap0_r = OpSpecConstant %uint 0
%omap0_g = OpSpecConstant %uint 1
%omap0_g = OpSpecConstant %uint 1
%omap0_b = OpSpecConstant %uint 2
%omap0_b = OpSpecConstant %uint 2
%omap0_a = OpSpecConstant %uint 3
%omap0_a = OpSpecConstant %uint 3
%shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private
%shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private
%s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant
%s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant
%t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant
%t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant
%v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private
%r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private
%ps_main = OpFunction %void None %13
%ps_main = OpFunction %void None %13
%14 = OpLabel
%14 = OpLabel
%34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%35 = OpLoad %v4float %34
%35 = OpLoad %v4float %34
%36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0
%36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0
%37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1
%37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1
%39 = OpLoad %15 %s0
%39 = OpLoad %15 %s0
%40 = OpLoad %18 %t0
%40 = OpLoad %18 %t0
%41 = OpSampledImage %38 %40 %39
%41 = OpSampledImage %38 %40 %39
%42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37
%42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37
Kopieren
Kopiert
Kopieren
Kopiert
OpStore %r0 %
42
%47 = OpSelect %v4float %46 %42 %44
%
44
= OpLoad %v4float %r0
OpStore %r0 %
47
%
45
= OpLoad %v4float %r0
%
49
= OpLoad %v4float %r0
%
46
= OpFAdd %v4float %
44 %45
%
50
= OpLoad %v4float %r0
OpStore %r0 %
46
%
51
= OpFAdd %v4float %
49 %50
%
47
= OpLoad %v4float %r0
OpStore %r0 %
51
%
49
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
%
52
= OpLoad %v4float %r0
%
50
= OpLoad %v4float %
49
%
54
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
%
51
= OpFMul %v4float %
47 %50
%
55
= OpLoad %v4float %
54
OpStore %o0 %
51
%
56
= OpFMul %v4float %
52 %55
OpStore %o0 %
56
OpReturn
OpReturn
OpFunctionEnd
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %13
%main = OpFunction %void None %13
Kopieren
Kopiert
Kopieren
Kopiert
%
52
= OpLabel
%
57
= OpLabel
%
53
= OpLoad %v4float %v1
%
58
= OpLoad %v4float %v1
%
54
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
%
59
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
OpStore %
54 %53
OpStore %
59 %58
%
55
= OpLoad %v2float %v2
%
60
= OpLoad %v2float %v2
%
56
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%
61
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%
57
= OpLoad %v4float %
56
%
62
= OpLoad %v4float %
61
%
58
= OpVectorShuffle %v4float %
57 %55
4 5 2 3
%
63
= OpVectorShuffle %v4float %
62 %60
4 5 2 3
OpStore %
56 %58
OpStore %
61 %63
%
59
= OpFunctionCall %void %ps_main
%
64
= OpFunctionCall %void %ps_main
%
60
= OpLoad %v4float %o0
%
65
= OpLoad %v4float %o0
%
62
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_r
%
67
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_r
%
64
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_g
%
69
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_g
%
66
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_b
%
71
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_b
%
68
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_a
%
73
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_a
%
69
= OpCompositeConstruct %v4float %
62 %64 %66 %68
%
74
= OpCompositeConstruct %v4float %
67 %69 %71 %73
OpStore %o0 %
69
OpStore %o0 %
74
OpReturn
OpReturn
OpFunctionEnd
OpFunctionEnd
Gespeicherte Diffs
Originaltext
Datei öffnen
; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Khronos; 0 ; Bound: 70 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpCapability ImageQuery OpCapability DerivativeControl %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft %3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a" OpSource Unknown 0 %3 OpName %shader_in "shader_in" OpName %ps_main "ps_main" OpName %s0 "s0" OpName %t0 "t0" OpName %t0_bound "t0_bound" OpName %v1 "v1" OpName %v2 "v2" OpName %o0 "o0" OpName %r0 "r0" OpName %omap0_r "omap0.r" OpName %omap0_g "omap0.g" OpName %omap0_b "omap0.b" OpName %omap0_a "omap0.a" OpName %main "main" OpDecorate %s0 DescriptorSet 0 OpDecorate %s0 Binding 3 OpDecorate %t0 DescriptorSet 0 OpDecorate %t0 Binding 4 OpDecorate %t0_bound SpecId 4 OpDecorate %v1 Location 1 OpDecorate %v2 Location 2 OpDecorate %o0 Location 0 OpDecorate %o0 Index 0 OpDecorate %omap0_r SpecId 1216 OpDecorate %omap0_g SpecId 1217 OpDecorate %omap0_b SpecId 1218 OpDecorate %omap0_a SpecId 1219 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3 %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3 %void = OpTypeVoid %13 = OpTypeFunction %void %15 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 %18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %bool = OpTypeBool %t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool %23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float %38 = OpTypeSampledImage %18 %int_1 = OpConstant %int 1 %omap0_r = OpSpecConstant %uint 0 %omap0_g = OpSpecConstant %uint 1 %omap0_b = OpSpecConstant %uint 2 %omap0_a = OpSpecConstant %uint 3 %shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private %s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant %t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant %v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %ps_main = OpFunction %void None %13 %14 = OpLabel %34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %35 = OpLoad %v4float %34 %36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0 %37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1 %39 = OpLoad %15 %s0 %40 = OpLoad %18 %t0 %41 = OpSampledImage %38 %40 %39 %42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37 OpStore %r0 %42 %44 = OpLoad %v4float %r0 %45 = OpLoad %v4float %r0 %46 = OpFAdd %v4float %44 %45 OpStore %r0 %46 %47 = OpLoad %v4float %r0 %49 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 %50 = OpLoad %v4float %49 %51 = OpFMul %v4float %47 %50 OpStore %o0 %51 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %13 %52 = OpLabel %53 = OpLoad %v4float %v1 %54 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 OpStore %54 %53 %55 = OpLoad %v2float %v2 %56 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %57 = OpLoad %v4float %56 %58 = OpVectorShuffle %v4float %57 %55 4 5 2 3 OpStore %56 %58 %59 = OpFunctionCall %void %ps_main %60 = OpLoad %v4float %o0 %62 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_r %64 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_g %66 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_b %68 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_a %69 = OpCompositeConstruct %v4float %62 %64 %66 %68 OpStore %o0 %69 OpReturn OpFunctionEnd
Bearbeitung
Datei öffnen
; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Khronos; 0 ; Bound: 75 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpCapability ImageQuery OpCapability DerivativeControl %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft %3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a" OpSource Unknown 0 %3 OpName %shader_in "shader_in" OpName %ps_main "ps_main" OpName %s0 "s0" OpName %t0 "t0" OpName %t0_bound "t0_bound" OpName %v1 "v1" OpName %v2 "v2" OpName %o0 "o0" OpName %r0 "r0" OpName %omap0_r "omap0.r" OpName %omap0_g "omap0.g" OpName %omap0_b "omap0.b" OpName %omap0_a "omap0.a" OpName %main "main" OpDecorate %s0 DescriptorSet 0 OpDecorate %s0 Binding 3 OpDecorate %t0 DescriptorSet 0 OpDecorate %t0 Binding 4 OpDecorate %t0_bound SpecId 4 OpDecorate %v1 Location 1 OpDecorate %v2 Location 2 OpDecorate %o0 Location 0 OpDecorate %o0 Index 0 OpDecorate %omap0_r SpecId 1216 OpDecorate %omap0_g SpecId 1217 OpDecorate %omap0_b SpecId 1218 OpDecorate %omap0_a SpecId 1219 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3 %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3 %void = OpTypeVoid %13 = OpTypeFunction %void %15 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 %18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %bool = OpTypeBool %t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool %23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float %38 = OpTypeSampledImage %18 %float_0 = OpConstant %float 0 %44 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %46 = OpConstantComposite %v4bool %t0_bound %t0_bound %t0_bound %t0_bound %int_1 = OpConstant %int 1 %omap0_r = OpSpecConstant %uint 0 %omap0_g = OpSpecConstant %uint 1 %omap0_b = OpSpecConstant %uint 2 %omap0_a = OpSpecConstant %uint 3 %shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private %s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant %t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant %v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %ps_main = OpFunction %void None %13 %14 = OpLabel %34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %35 = OpLoad %v4float %34 %36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0 %37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1 %39 = OpLoad %15 %s0 %40 = OpLoad %18 %t0 %41 = OpSampledImage %38 %40 %39 %42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37 %47 = OpSelect %v4float %46 %42 %44 OpStore %r0 %47 %49 = OpLoad %v4float %r0 %50 = OpLoad %v4float %r0 %51 = OpFAdd %v4float %49 %50 OpStore %r0 %51 %52 = OpLoad %v4float %r0 %54 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 %55 = OpLoad %v4float %54 %56 = OpFMul %v4float %52 %55 OpStore %o0 %56 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %13 %57 = OpLabel %58 = OpLoad %v4float %v1 %59 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 OpStore %59 %58 %60 = OpLoad %v2float %v2 %61 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %62 = OpLoad %v4float %61 %63 = OpVectorShuffle %v4float %62 %60 4 5 2 3 OpStore %61 %63 %64 = OpFunctionCall %void %ps_main %65 = OpLoad %v4float %o0 %67 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_r %69 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_g %71 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_b %73 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_a %74 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %69 %71 %73 OpStore %o0 %74 OpReturn OpFunctionEnd
Unterschied finden