Diff
checker
文本
文本
圖像
文檔
Excel
文件夾
Legal
Enterprise
桌面版
定價
登入
下載 Diffchecker 桌面版
比較文本
尋找兩個文字檔案之間的差異
工具
歷史
即時編輯器
隱藏空白變更
摺疊未變更行
關閉換行
檢視
拆分
統一
比對精度
智能
單詞
字符
文字樣式
變更外觀
語法突出顯示
選擇語法
忽略
文字轉換
前往第一個差異
編輯輸入
Diffchecker Desktop
執行Diffchecker最安全的方式。取得Diffchecker桌面應用程式:您的差異永遠不會離開您的電腦!
取得桌面版
FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a
建立於
11 個月前
差異永不過期
清除
匯出
分享
解釋
38 刪除
行
總計
刪除
字符
總計
刪除
要繼續使用此功能,請升級到
Diff
checker
Pro
查看價格
119 行
全部複製
44 新增
行
總計
新增
字符
總計
新增
要繼續使用此功能,請升級到
Diff
checker
Pro
查看價格
124 行
全部複製
; SPIR-V
; SPIR-V
; Version: 1.3
; Version: 1.3
; Generator: Khronos; 0
; Generator: Khronos; 0
複製
已複製
複製
已複製
; Bound:
70
; Bound:
75
; Schema: 0
; Schema: 0
OpCapability Shader
OpCapability Shader
OpCapability ImageQuery
OpCapability ImageQuery
OpCapability DerivativeControl
OpCapability DerivativeControl
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0
OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
%3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a"
%3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a"
OpSource Unknown 0 %3
OpSource Unknown 0 %3
OpName %shader_in "shader_in"
OpName %shader_in "shader_in"
OpName %ps_main "ps_main"
OpName %ps_main "ps_main"
OpName %s0 "s0"
OpName %s0 "s0"
OpName %t0 "t0"
OpName %t0 "t0"
OpName %t0_bound "t0_bound"
OpName %t0_bound "t0_bound"
OpName %v1 "v1"
OpName %v1 "v1"
OpName %v2 "v2"
OpName %v2 "v2"
OpName %o0 "o0"
OpName %o0 "o0"
OpName %r0 "r0"
OpName %r0 "r0"
OpName %omap0_r "omap0.r"
OpName %omap0_r "omap0.r"
OpName %omap0_g "omap0.g"
OpName %omap0_g "omap0.g"
OpName %omap0_b "omap0.b"
OpName %omap0_b "omap0.b"
OpName %omap0_a "omap0.a"
OpName %omap0_a "omap0.a"
OpName %main "main"
OpName %main "main"
OpDecorate %s0 DescriptorSet 0
OpDecorate %s0 DescriptorSet 0
OpDecorate %s0 Binding 3
OpDecorate %s0 Binding 3
OpDecorate %t0 DescriptorSet 0
OpDecorate %t0 DescriptorSet 0
OpDecorate %t0 Binding 4
OpDecorate %t0 Binding 4
OpDecorate %t0_bound SpecId 4
OpDecorate %t0_bound SpecId 4
OpDecorate %v1 Location 1
OpDecorate %v1 Location 1
OpDecorate %v2 Location 2
OpDecorate %v2 Location 2
OpDecorate %o0 Location 0
OpDecorate %o0 Location 0
OpDecorate %o0 Index 0
OpDecorate %o0 Index 0
OpDecorate %omap0_r SpecId 1216
OpDecorate %omap0_r SpecId 1216
OpDecorate %omap0_g SpecId 1217
OpDecorate %omap0_g SpecId 1217
OpDecorate %omap0_b SpecId 1218
OpDecorate %omap0_b SpecId 1218
OpDecorate %omap0_a SpecId 1219
OpDecorate %omap0_a SpecId 1219
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%float = OpTypeFloat 32
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3
%_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3
%_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3
%_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3
%void = OpTypeVoid
%void = OpTypeVoid
%13 = OpTypeFunction %void
%13 = OpTypeFunction %void
%15 = OpTypeSampler
%15 = OpTypeSampler
%_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15
%_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15
%18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18
%_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18
%bool = OpTypeBool
%bool = OpTypeBool
%t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool
%t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool
%23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown
%23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%v2float = OpTypeVector %float 2
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int = OpTypeInt 32 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_2 = OpConstant %int 2
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float
%38 = OpTypeSampledImage %18
%38 = OpTypeSampledImage %18
複製
已複製
複製
已複製
%float_0 = OpConstant %float 0
%44 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%46 = OpConstantComposite %v4bool %t0_bound %t0_bound %t0_bound %t0_bound
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_1 = OpConstant %int 1
%omap0_r = OpSpecConstant %uint 0
%omap0_r = OpSpecConstant %uint 0
%omap0_g = OpSpecConstant %uint 1
%omap0_g = OpSpecConstant %uint 1
%omap0_b = OpSpecConstant %uint 2
%omap0_b = OpSpecConstant %uint 2
%omap0_a = OpSpecConstant %uint 3
%omap0_a = OpSpecConstant %uint 3
%shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private
%shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private
%s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant
%s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant
%t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant
%t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant
%v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
%o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private
%r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private
%ps_main = OpFunction %void None %13
%ps_main = OpFunction %void None %13
%14 = OpLabel
%14 = OpLabel
%34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%35 = OpLoad %v4float %34
%35 = OpLoad %v4float %34
%36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0
%36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0
%37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1
%37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1
%39 = OpLoad %15 %s0
%39 = OpLoad %15 %s0
%40 = OpLoad %18 %t0
%40 = OpLoad %18 %t0
%41 = OpSampledImage %38 %40 %39
%41 = OpSampledImage %38 %40 %39
%42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37
%42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37
複製
已複製
複製
已複製
OpStore %r0 %
42
%47 = OpSelect %v4float %46 %42 %44
%
44
= OpLoad %v4float %r0
OpStore %r0 %
47
%
45
= OpLoad %v4float %r0
%
49
= OpLoad %v4float %r0
%
46
= OpFAdd %v4float %
44 %45
%
50
= OpLoad %v4float %r0
OpStore %r0 %
46
%
51
= OpFAdd %v4float %
49 %50
%
47
= OpLoad %v4float %r0
OpStore %r0 %
51
%
49
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
%
52
= OpLoad %v4float %r0
%
50
= OpLoad %v4float %
49
%
54
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
%
51
= OpFMul %v4float %
47 %50
%
55
= OpLoad %v4float %
54
OpStore %o0 %
51
%
56
= OpFMul %v4float %
52 %55
OpStore %o0 %
56
OpReturn
OpReturn
OpFunctionEnd
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %13
%main = OpFunction %void None %13
複製
已複製
複製
已複製
%
52
= OpLabel
%
57
= OpLabel
%
53
= OpLoad %v4float %v1
%
58
= OpLoad %v4float %v1
%
54
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
%
59
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1
OpStore %
54 %53
OpStore %
59 %58
%
55
= OpLoad %v2float %v2
%
60
= OpLoad %v2float %v2
%
56
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%
61
= OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2
%
57
= OpLoad %v4float %
56
%
62
= OpLoad %v4float %
61
%
58
= OpVectorShuffle %v4float %
57 %55
4 5 2 3
%
63
= OpVectorShuffle %v4float %
62 %60
4 5 2 3
OpStore %
56 %58
OpStore %
61 %63
%
59
= OpFunctionCall %void %ps_main
%
64
= OpFunctionCall %void %ps_main
%
60
= OpLoad %v4float %o0
%
65
= OpLoad %v4float %o0
%
62
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_r
%
67
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_r
%
64
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_g
%
69
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_g
%
66
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_b
%
71
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_b
%
68
= OpVectorExtractDynamic %float %
60
%omap0_a
%
73
= OpVectorExtractDynamic %float %
65
%omap0_a
%
69
= OpCompositeConstruct %v4float %
62 %64 %66 %68
%
74
= OpCompositeConstruct %v4float %
67 %69 %71 %73
OpStore %o0 %
69
OpStore %o0 %
74
OpReturn
OpReturn
OpFunctionEnd
OpFunctionEnd
已保存差異
原始文本
開啟檔案
; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Khronos; 0 ; Bound: 70 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpCapability ImageQuery OpCapability DerivativeControl %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft %3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a" OpSource Unknown 0 %3 OpName %shader_in "shader_in" OpName %ps_main "ps_main" OpName %s0 "s0" OpName %t0 "t0" OpName %t0_bound "t0_bound" OpName %v1 "v1" OpName %v2 "v2" OpName %o0 "o0" OpName %r0 "r0" OpName %omap0_r "omap0.r" OpName %omap0_g "omap0.g" OpName %omap0_b "omap0.b" OpName %omap0_a "omap0.a" OpName %main "main" OpDecorate %s0 DescriptorSet 0 OpDecorate %s0 Binding 3 OpDecorate %t0 DescriptorSet 0 OpDecorate %t0 Binding 4 OpDecorate %t0_bound SpecId 4 OpDecorate %v1 Location 1 OpDecorate %v2 Location 2 OpDecorate %o0 Location 0 OpDecorate %o0 Index 0 OpDecorate %omap0_r SpecId 1216 OpDecorate %omap0_g SpecId 1217 OpDecorate %omap0_b SpecId 1218 OpDecorate %omap0_a SpecId 1219 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3 %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3 %void = OpTypeVoid %13 = OpTypeFunction %void %15 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 %18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %bool = OpTypeBool %t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool %23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float %38 = OpTypeSampledImage %18 %int_1 = OpConstant %int 1 %omap0_r = OpSpecConstant %uint 0 %omap0_g = OpSpecConstant %uint 1 %omap0_b = OpSpecConstant %uint 2 %omap0_a = OpSpecConstant %uint 3 %shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private %s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant %t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant %v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %ps_main = OpFunction %void None %13 %14 = OpLabel %34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %35 = OpLoad %v4float %34 %36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0 %37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1 %39 = OpLoad %15 %s0 %40 = OpLoad %18 %t0 %41 = OpSampledImage %38 %40 %39 %42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37 OpStore %r0 %42 %44 = OpLoad %v4float %r0 %45 = OpLoad %v4float %r0 %46 = OpFAdd %v4float %44 %45 OpStore %r0 %46 %47 = OpLoad %v4float %r0 %49 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 %50 = OpLoad %v4float %49 %51 = OpFMul %v4float %47 %50 OpStore %o0 %51 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %13 %52 = OpLabel %53 = OpLoad %v4float %v1 %54 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 OpStore %54 %53 %55 = OpLoad %v2float %v2 %56 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %57 = OpLoad %v4float %56 %58 = OpVectorShuffle %v4float %57 %55 4 5 2 3 OpStore %56 %58 %59 = OpFunctionCall %void %ps_main %60 = OpLoad %v4float %o0 %62 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_r %64 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_g %66 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_b %68 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %omap0_a %69 = OpCompositeConstruct %v4float %62 %64 %66 %68 OpStore %o0 %69 OpReturn OpFunctionEnd
更改後文本
開啟檔案
; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Khronos; 0 ; Bound: 75 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpCapability ImageQuery OpCapability DerivativeControl %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %v1 %v2 %o0 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft %3 = OpString "FS_53660ab052a7b392b29fc453fb3d0e6f66eb4c8a" OpSource Unknown 0 %3 OpName %shader_in "shader_in" OpName %ps_main "ps_main" OpName %s0 "s0" OpName %t0 "t0" OpName %t0_bound "t0_bound" OpName %v1 "v1" OpName %v2 "v2" OpName %o0 "o0" OpName %r0 "r0" OpName %omap0_r "omap0.r" OpName %omap0_g "omap0.g" OpName %omap0_b "omap0.b" OpName %omap0_a "omap0.a" OpName %main "main" OpDecorate %s0 DescriptorSet 0 OpDecorate %s0 Binding 3 OpDecorate %t0 DescriptorSet 0 OpDecorate %t0 Binding 4 OpDecorate %t0_bound SpecId 4 OpDecorate %v1 Location 1 OpDecorate %v2 Location 2 OpDecorate %o0 Location 0 OpDecorate %o0 Index 0 OpDecorate %omap0_r SpecId 1216 OpDecorate %omap0_g SpecId 1217 OpDecorate %omap0_b SpecId 1218 OpDecorate %omap0_a SpecId 1219 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_arr_v4float_uint_3 = OpTypeArray %v4float %uint_3 %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_v4float_uint_3 %void = OpTypeVoid %13 = OpTypeFunction %void %15 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_15 = OpTypePointer UniformConstant %15 %18 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %bool = OpTypeBool %t0_bound = OpSpecConstantTrue %bool %23 = OpTypeImage %float 2D 1 0 0 1 Unknown %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float %38 = OpTypeSampledImage %18 %float_0 = OpConstant %float 0 %44 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %46 = OpConstantComposite %v4bool %t0_bound %t0_bound %t0_bound %t0_bound %int_1 = OpConstant %int 1 %omap0_r = OpSpecConstant %uint 0 %omap0_g = OpSpecConstant %uint 1 %omap0_b = OpSpecConstant %uint 2 %omap0_a = OpSpecConstant %uint 3 %shader_in = OpVariable %_ptr_Private__arr_v4float_uint_3 Private %s0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_15 UniformConstant %t0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant %v1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v2 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %o0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %r0 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %ps_main = OpFunction %void None %13 %14 = OpLabel %34 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %35 = OpLoad %v4float %34 %36 = OpVectorShuffle %v4float %35 %35 0 1 0 0 %37 = OpVectorShuffle %v2float %36 %36 0 1 %39 = OpLoad %15 %s0 %40 = OpLoad %18 %t0 %41 = OpSampledImage %38 %40 %39 %42 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %41 %37 %47 = OpSelect %v4float %46 %42 %44 OpStore %r0 %47 %49 = OpLoad %v4float %r0 %50 = OpLoad %v4float %r0 %51 = OpFAdd %v4float %49 %50 OpStore %r0 %51 %52 = OpLoad %v4float %r0 %54 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 %55 = OpLoad %v4float %54 %56 = OpFMul %v4float %52 %55 OpStore %o0 %56 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %13 %57 = OpLabel %58 = OpLoad %v4float %v1 %59 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_1 OpStore %59 %58 %60 = OpLoad %v2float %v2 %61 = OpAccessChain %_ptr_Private_v4float %shader_in %int_2 %62 = OpLoad %v4float %61 %63 = OpVectorShuffle %v4float %62 %60 4 5 2 3 OpStore %61 %63 %64 = OpFunctionCall %void %ps_main %65 = OpLoad %v4float %o0 %67 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_r %69 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_g %71 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_b %73 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %omap0_a %74 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %69 %71 %73 OpStore %o0 %74 OpReturn OpFunctionEnd
尋找差異