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registerMethod("Player", "getGroup", LuaScriptInterface::luaPlayerGetGroup);
registerMethod("Player", "getGroup", LuaScriptInterface::luaPlayerGetGroup);
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//custom edit: passive damage bonus
registerMethod("Player", "getPassiveDamageBonus", LuaScriptInterface::luaPlayerGetPassiveDamageBonus);
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registerMethod("Player", "getSoul", LuaScriptInterface::luaPlayerGetSoul);
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registerMethod("Player", "getMaxSoul", LuaScriptInterface::luaPlayerGetMaxSoul);
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registerMethod("Player", "getGroup", LuaScriptInterface::luaPlayerGetGroup); registerMethod("Player", "setGroup", LuaScriptInterface::luaPlayerSetGroup); registerMethod("Player", "getStamina", LuaScriptInterface::luaPlayerGetStamina); registerMethod("Player", "setStamina", LuaScriptInterface::luaPlayerSetStamina); //custom edit: passive damage bonus registerMethod("Player", "getPassiveDamageBonus", LuaScriptInterface::luaPlayerGetPassiveDamageBonus); registerMethod("Player", "getSoul", LuaScriptInterface::luaPlayerGetSoul); registerMethod("Player", "addSoul", LuaScriptInterface::luaPlayerAddSoul); registerMethod("Player", "getMaxSoul", LuaScriptInterface::luaPlayerGetMaxSoul);
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