Diff
checker
टेक्स्ट
टेक्स्ट
छवियां
दस्तावेज़
Excel
फ़ोल्डर्स
Legal
Enterprise
डेस्कटॉप
मूल्य
साइन इन करें
Diffchecker डेस्कटॉप डाउनलोड करें
टेक्स्ट की तुलना करें
दो टेक्स्ट फ़ाइलों के बीच अंतर ढूंढें
उपकरण
इतिहास
रियल-टाइम एडिटर
अपरिवर्तित संक्षिप्त करें
लाइन रैप बंद
लेआउट
विभाजित
संयुक्त
परिवर्तन हाइलाइट करें
स्मार्ट
शब्द
अक्षर
सिंटैक्स हाइलाइटिंग
सिंटैक्स चुनें
अनदेखा करें
टेक्स्ट बदलें
पहले अंतर पर जाएँ
इनपुट संपादित करें
Diffchecker Desktop
Diffchecker चलाने का सबसे सुरक्षित तरीका। Diffchecker Desktop ऐप पाएं: आपके diffs कभी आपके कंप्यूटर से बाहर नहीं जाते!
Desktop पाएं
Untitled diff
बनाया गया
9 वर्ष पहले
Diff कभी समाप्त नहीं होता
साफ़
निर्यात करें
शेयर करें
समझाएं
0 हटाए गए
लाइनें
कुल
हटाया गया
अक्षर
कुल
हटाया गया
इस सुविधा का उपयोग जारी रखने के लिए, अपग्रेड करें
Diff
checker
Pro
मूल्य देखें
13 लाइनें
सभी को कॉपी करें
13 जोड़े गए
लाइनें
कुल
जोड़ा गया
अक्षर
कुल
जोड़ा गया
इस सुविधा का उपयोग जारी रखने के लिए, अपग्रेड करें
Diff
checker
Pro
मूल्य देखें
26 लाइनें
सभी को कॉपी करें
int LuaScriptInterface::luaPlayerSetStamina(lua_State* L)
int LuaScriptInterface::luaPlayerSetStamina(lua_State* L)
{
{
// player:setStamina(stamina)
// player:setStamina(stamina)
uint16_t stamina = getNumber<uint16_t>(L, 2);
uint16_t stamina = getNumber<uint16_t>(L, 2);
Player* player = getUserdata<Player>(L, 1);
Player* player = getUserdata<Player>(L, 1);
if (player) {
if (player) {
player->staminaMinutes = std::min<uint16_t>(2520, stamina);
player->staminaMinutes = std::min<uint16_t>(2520, stamina);
player->sendStats();
player->sendStats();
} else {
} else {
lua_pushnil(L);
lua_pushnil(L);
}
}
return 1;
return 1;
}
}
कॉपी
कॉपी हुआ
कॉपी
कॉपी हुआ
int LuaScriptInterface::luaPlayerGetPassiveDamageBonus(lua_State* L)
{
// player:getPassiveDamageBonus()
Player* player = getUserdata<Player>(L, 1);
if (player) {
lua_pushnumber(L, player->getPassiveDamageBonus());
}
else {
lua_pushnil(L);
}
return 1;
}
सेव किए गए Diffs
ऑरिजनल टेक्स्ट
फ़ाइल खोलें
int LuaScriptInterface::luaPlayerSetStamina(lua_State* L) { // player:setStamina(stamina) uint16_t stamina = getNumber<uint16_t>(L, 2); Player* player = getUserdata<Player>(L, 1); if (player) { player->staminaMinutes = std::min<uint16_t>(2520, stamina); player->sendStats(); } else { lua_pushnil(L); } return 1; }
परिवर्तित टेक्स्ट
फ़ाइल खोलें
int LuaScriptInterface::luaPlayerSetStamina(lua_State* L) { // player:setStamina(stamina) uint16_t stamina = getNumber<uint16_t>(L, 2); Player* player = getUserdata<Player>(L, 1); if (player) { player->staminaMinutes = std::min<uint16_t>(2520, stamina); player->sendStats(); } else { lua_pushnil(L); } return 1; } int LuaScriptInterface::luaPlayerGetPassiveDamageBonus(lua_State* L) { // player:getPassiveDamageBonus() Player* player = getUserdata<Player>(L, 1); if (player) { lua_pushnumber(L, player->getPassiveDamageBonus()); } else { lua_pushnil(L); } return 1; }
अंतर खोजें