Diff
checker
텍스트
텍스트
이미지
문서
Excel
폴더
Legal
Enterprise
데스크톱
요금제
로그인
데스크톱 앱 다운로드
텍스트 비교
두 텍스트 파일의 차이점을 찾아보세요
도구
기록
실시간 편집
변경 없는 행 숨기기
줄바꿈 비활성화
레이아웃
나란히 보기
합쳐 보기
비교 단위
스마트
단어
글자
구문 강조
언어 선택
제외
텍스트 변환
첫 변경으로
수정
Diffchecker Desktop
가장 안전하게 Diffchecker를 사용하는 방법. 데스크톱 앱을 사용하면 비교 데이터가 외부로 전송되지 않습니다!
데스크톱 앱 받기
Copy4u
생성일
3년 전
비교 결과 만료 없음
초기화
내보내기
공유
설명
16 삭제
행
총
삭제
글자
총
삭제
이 기능을 계속 사용하려면 업그레이드해 주세요
Diff
checker
Pro
요금제 보기
481 행
복사
13 추가
행
총
추가
글자
총
추가
이 기능을 계속 사용하려면 업그레이드해 주세요
Diff
checker
Pro
요금제 보기
481 행
복사
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#include <cstrike>
#include <nvault>
#include <nvault>
#include <colorchat>
#include <colorchat>
복사
복사됨
복사
복사됨
#include <jailbreak>
static const name[] = "JB: Skin System";
static const version[] = "1.0";
static const author[] = "edit amxx4u";
static const url_author[] = "https://amxx4u.pl/";
native cs_set_player_model(id, model[]);
native cs_set_player_model(id, model[]);
복사
복사됨
복사
복사됨
native get_user_jbpack(id);
native set_user_jbpack(id, ile);
#define MAX_ILOSC_SKINOW 8
#define MAX_ILOSC_SKINOW 8
enum { NOZ = 0, TT, CT };
enum { NOZ = 0, TT, CT };
enum { SZLUGI = 0, FLAGI };
enum { SZLUGI = 0, FLAGI };
#define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza")
#define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza")
new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32];
new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32];
new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iIloscSkinow[3];
new g_iIloscSkinow[3];
new g_iVault;
new g_iVault;
new g_iSkinGracza[33][3];
new g_iSkinGracza[33][3];
new g_iWyborRodzajuGracza[33];
new g_iWyborRodzajuGracza[33];
public plugin_init() {
public plugin_init() {
복사
복사됨
복사
복사됨
register_plugin(
name, version, author, url_author
);
register_plugin(
"Jail: Skiny", "1.0", "d0naciak.pl"
);
register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny");
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1);
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound");
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound");
g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak");
g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak");
}
}
public plugin_natives() {
public plugin_natives() {
register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1);
register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1);
}
}
public plugin_precache() {
public plugin_precache() {
WczytajSkiny();
WczytajSkiny();
precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav");
precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav");
precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav");
precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav");
precache_sound("weapons/hit1.wav");
precache_sound("weapons/hit1.wav");
precache_sound("weapons/hit2.wav");
precache_sound("weapons/hit2.wav");
precache_sound("weapons/machanie.wav");
precache_sound("weapons/machanie.wav");
}
}
public plugin_end() {
public plugin_end() {
nvault_close(g_iVault);
nvault_close(g_iVault);
}
}
public client_authorized(id) {
public client_authorized(id) {
set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id);
set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id);
}
}
복사
복사됨
복사
복사됨
public client_disconnect
ed
(id) {
public client_disconnect
(id) {
remove_task(id);
remove_task(id);
}
}
public cmd_Skiny(id) {
public cmd_Skiny(id) {
new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler");
new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler");
menu_additem(iMenu, "Skiny noza");
menu_additem(iMenu, "Skiny noza");
menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia");
menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia");
menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza");
menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
return PLUGIN_HANDLED;
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) {
public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem;
g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem;
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public ListaSkinow(id) {
public ListaSkinow(id) {
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) {
if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) {
PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
return;
return;
}
}
new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu;
new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu;
formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler");
iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler");
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) {
for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) {
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i);
if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) {
if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) {
formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
menu_additem(iMenu, szItem, "1");
menu_additem(iMenu, szItem, "1");
} else {
} else {
formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
menu_additem(iMenu, szItem, "0");
menu_additem(iMenu, szItem, "0");
}
}
}
}
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny");
menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?)
menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?)
}
}
public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) {
public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) {
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
if(iItem < 0) {
if(iItem < 0) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny
UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny
cmd_Skiny(id);
cmd_Skiny(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1;
new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1;
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb);
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
if(str_to_num(szMaDostep) == 1) {
if(str_to_num(szMaDostep) == 1) {
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina);
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina);
cmd_Skiny(id);
cmd_Skiny(id);
} else {
} else {
new szItem[128], szIdSkina[4];
new szItem[128], szIdSkina[4];
formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler");
new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler");
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina);
menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina);
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
} else {
} else {
copy(szItem, 127, "Kup skina");
copy(szItem, 127, "Kup skina");
}
}
menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina);
menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina);
menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot");
menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot");
menu_display(id, iNoweMenu);
menu_display(id, iNoweMenu);
}
}
//cmd_Skiny(id);
//cmd_Skiny(id);
//menu_destroy(iMenu);
//menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) {
public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) {
if(iItem < 0) {
if(iItem < 0) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina;
new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina;
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb);
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb);
iIdSkina = str_to_num(szIdSkina);
iIdSkina = str_to_num(szIdSkina);
if(!iItem) {
if(!iItem) {
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina);
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina);
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
} else {
} else {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
복사
복사됨
복사
복사됨
new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow =
amxx4u_
get_
joint
(id);
new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow =
get_
user_jbpack
(id);
if(iIloscSzlugow >= iCena) {
if(iIloscSzlugow >= iCena) {
new szNick[32], szKluczVault[128];
new szNick[32], szKluczVault[128];
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1");
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1");
복사
복사됨
복사
복사됨
amxx4u_
set_
joint
(id, iIloscSzlugow - iCena);
set_
user_jbpack
(id, iIloscSzlugow - iCena);
PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
} else {
} else {
PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
}
}
} else {
} else {
PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms");
PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
}
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) {
public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) {
if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) {
if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) {
if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) {
set_task(0.1, "task_DostalNoz", id);
set_task(0.1, "task_DostalNoz", id);
}
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
public task_DostalNoz(id) {
public task_DostalNoz(id) {
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) {
if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) {
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(iIdSkina) {
if(iIdSkina) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
}
}
}
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public fw_WybralNoz_Post(iEnt) {
public fw_WybralNoz_Post(iEnt) {
if(!pev_valid(iEnt)) {
if(!pev_valid(iEnt)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new id = pev(iEnt, pev_owner);
new id = pev(iEnt, pev_owner);
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(iIdSkina) {
if(iIdSkina) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
}
}
}
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
public fw_Odrodzenie_Post(id) {
public fw_Odrodzenie_Post(id) {
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iTeam = get_user_team(id);
new iTeam = get_user_team(id);
if(!(1 <= iTeam <= 2)) {
if(!(1 <= iTeam <= 2)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam];
cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
복사
복사됨
복사
복사됨
if(iIdSkina) {
server_print("MA SKINA %s", g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
public fw_EmitSound(id, channel, sample[])
public fw_EmitSound(id, channel, sample[])
{
{
if(!is_user_alive(id))
if(!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED;
return FMRES_IGNORED;
if(equal(sample, "weapons/knife_", 14))
if(equal(sample, "weapons/knife_", 14))
{
{
new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(g_iRodzajNoza[iSkin]) {
if(g_iRodzajNoza[iSkin]) {
switch(sample[17])
switch(sample[17])
{
{
case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW);
case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW);
case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
}
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}
}
if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav"))
if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav"))
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_IGNORED;
return FMRES_IGNORED;
}
}
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) {
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) {
new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4];
new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4];
g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina;
g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina;
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina);
if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) {
if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
}
}
PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) {
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) {
new szSciezka[256], szMOTD[512];
new szSciezka[256], szMOTD[512];
static szFD[128];
static szFD[128];
if(!szFD[0]) {
if(!szFD[0]) {
get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127);
get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127);
}
}
if(iRodzaj == NOZ) {
if(iRodzaj == NOZ) {
copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png");
replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png");
} else {
} else {
formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka);
formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka);
show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina");
show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina");
}
}
public task_WczytajSkinyGracza(id) {
public task_WczytajSkinyGracza(id) {
new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina;
new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina;
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
for(new i = 0; i < 3; i++) {
for(new i = 0; i < 3; i++) {
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i);
iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault);
iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault);
if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) {
g_iSkinGracza[id][i] = 0;
g_iSkinGracza[id][i] = 0;
nvault_remove(g_iVault, szKluczVault);
nvault_remove(g_iVault, szKluczVault);
}
}
}
}
}
}
WczytajSkiny() { //sprawdz caly public
WczytajSkiny() { //sprawdz caly public
new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r");
new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r");
if(!iPlik) {
if(!iPlik) {
return 0;
return 0;
}
}
//DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ
//DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ
copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl");
복사
복사됨
복사
복사됨
copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "
wiezien_cypis
");
copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "
jbemodel
");
copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "
klawisz_cypis
");
copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "
straznik_d0naciak
");
g_iRodzajNoza[0] = 1;
g_iRodzajNoza[0] = 1;
precache_model("models/v_bknuckles.mdl");
precache_model("models/v_bknuckles.mdl");
precache_model("models/p_bknuckles.mdl");
precache_model("models/p_bknuckles.mdl");
복사
복사됨
복사
복사됨
precache_model("models/player/
wiezien_cypis/wiezien_cypis
.mdl");
precache_model("models/player/
jbemodel/jbemodel
.mdl");
precache_model("models/player/
klawisz_cypis/klawisz_cypis
.mdl");
precache_model("models/player/
straznik_d0naciak/straznik_d0naciak
.mdl");
while(!feof(iPlik)) {
while(!feof(iPlik)) {
// "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2"
// "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2"
new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina;
new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina;
fgets(iPlik, szLinia, 511);
fgets(iPlik, szLinia, 511);
trim(szLinia);
trim(szLinia);
if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0])
if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0])
continue;
continue;
parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3);
parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3);
iRodzaj = str_to_num(szRodzaj);
iRodzaj = str_to_num(szRodzaj);
if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) {
if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) {
server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa);
server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa);
continue;
continue;
}
}
iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj];
iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj];
precache_model(szSciezka[0]);
precache_model(szSciezka[0]);
if(szSciezka[1][0]) {
if(szSciezka[1][0]) {
precache_model(szSciezka[1]);
precache_model(szSciezka[1]);
}
}
if(iRodzaj != NOZ) {
if(iRodzaj != NOZ) {
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]);
copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, "");
copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, "");
} else {
} else {
if(szSciezka[1][0]) {
if(szSciezka[1][0]) {
copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]);
copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]);
}
}
g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza);
g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza);
}
}
copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa);
copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa);
copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]);
copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]);
if(isdigit(szWymogi[0])) {
if(isdigit(szWymogi[0])) {
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi);
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi);
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI;
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI;
} else {
} else {
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi);
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi);
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI;
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI;
}
}
}
}
for(new i = 0; i < 3; i++) {
for(new i = 0; i < 3; i++) {
server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i));
server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i));
}
}
return 1;
return 1;
}
}
PokazWiadomosc(id, szText[], any:...)
PokazWiadomosc(id, szText[], any:...)
{
{
new szOutPut[256];
new szOutPut[256];
vformat(szOutPut, 255, szText, 3);
vformat(szOutPut, 255, szText, 3);
ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut);
ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut);
return 1;
return 1;
}
}
저장된 비교 결과
원본
파일 열기
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <hamsandwich> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <nvault> #include <colorchat> #include <jailbreak> static const name[] = "JB: Skin System"; static const version[] = "1.0"; static const author[] = "edit amxx4u"; static const url_author[] = "https://amxx4u.pl/"; native cs_set_player_model(id, model[]); #define MAX_ILOSC_SKINOW 8 enum { NOZ = 0, TT, CT }; enum { SZLUGI = 0, FLAGI }; #define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza") new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32]; new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iIloscSkinow[3]; new g_iVault; new g_iSkinGracza[33][3]; new g_iWyborRodzajuGracza[33]; public plugin_init() { register_plugin(name, version, author, url_author); register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny"); register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny"); RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1); register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound"); g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak"); } public plugin_natives() { register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1); } public plugin_precache() { WczytajSkiny(); precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav"); precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav"); precache_sound("weapons/hit1.wav"); precache_sound("weapons/hit2.wav"); precache_sound("weapons/machanie.wav"); } public plugin_end() { nvault_close(g_iVault); } public client_authorized(id) { set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id); } public client_disconnected(id) { remove_task(id); } public cmd_Skiny(id) { new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler"); menu_additem(iMenu, "Skiny noza"); menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia"); menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza"); menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie"); menu_display(id, iMenu); return PLUGIN_HANDLED; } public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem == MENU_EXIT) { menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem; ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public ListaSkinow(id) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) { PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); return; } new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu; formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler"); get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i); if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) { formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "1"); } else { formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "0"); } } menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny"); menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona"); menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona"); menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?) } public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny cmd_Skiny(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb); menu_destroy(iMenu); if(str_to_num(szMaDostep) == 1) { UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina); cmd_Skiny(id); } else { new szItem[128], szIdSkina[4]; formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler"); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina); if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } else { copy(szItem, 127, "Kup skina"); } menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina); menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot"); menu_display(id, iNoweMenu); } //cmd_Skiny(id); //menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb); iIdSkina = str_to_num(szIdSkina); if(!iItem) { PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina); menu_display(id, iMenu); } else { if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow = amxx4u_get_joint(id); if(iIloscSzlugow >= iCena) { new szNick[32], szKluczVault[128]; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1"); amxx4u_set_joint(id, iIloscSzlugow - iCena); PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); menu_destroy(iMenu); ListaSkinow(id); } else { PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!"); menu_display(id, iMenu); } } else { PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!"); PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms"); menu_display(id, iMenu); } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) { if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) { set_task(0.1, "task_DostalNoz", id); } return HAM_IGNORED; } public task_DostalNoz(id) { if(!is_user_alive(id)) { return PLUGIN_CONTINUE; } if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) { new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_WybralNoz_Post(iEnt) { if(!pev_valid(iEnt)) { return HAM_IGNORED; } new id = pev(iEnt, pev_owner); if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } return HAM_IGNORED; } public fw_Odrodzenie_Post(id) { if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iTeam = get_user_team(id); if(!(1 <= iTeam <= 2)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam]; cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]); return HAM_IGNORED; } public fw_EmitSound(id, channel, sample[]) { if(!is_user_alive(id)) return FMRES_IGNORED; if(equal(sample, "weapons/knife_", 14)) { new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(g_iRodzajNoza[iSkin]) { switch(sample[17]) { case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW); case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); } return FMRES_SUPERCEDE; } } if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav")) return FMRES_SUPERCEDE; return FMRES_IGNORED; } UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4]; g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina); if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]); } } PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szSciezka[256], szMOTD[512]; static szFD[128]; if(!szFD[0]) { get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127); } if(iRodzaj == NOZ) { copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png"); } else { formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka); show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina"); } public task_WczytajSkinyGracza(id) { new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 0; i < 3; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i); iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault); if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) { g_iSkinGracza[id][i] = 0; nvault_remove(g_iVault, szKluczVault); } } } WczytajSkiny() { //sprawdz caly public new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r"); if(!iPlik) { return 0; } //DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "wiezien_cypis"); copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "klawisz_cypis"); g_iRodzajNoza[0] = 1; precache_model("models/v_bknuckles.mdl"); precache_model("models/p_bknuckles.mdl"); precache_model("models/player/wiezien_cypis/wiezien_cypis.mdl"); precache_model("models/player/klawisz_cypis/klawisz_cypis.mdl"); while(!feof(iPlik)) { // "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2" new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina; fgets(iPlik, szLinia, 511); trim(szLinia); if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0]) continue; parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3); iRodzaj = str_to_num(szRodzaj); if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) { server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa); continue; } iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj]; precache_model(szSciezka[0]); if(szSciezka[1][0]) { precache_model(szSciezka[1]); } if(iRodzaj != NOZ) { copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]); copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]); copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, ""); } else { if(szSciezka[1][0]) { copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]); } g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza); } copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa); copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]); if(isdigit(szWymogi[0])) { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI; } else { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI; } } for(new i = 0; i < 3; i++) { server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i)); } return 1; } PokazWiadomosc(id, szText[], any:...) { new szOutPut[256]; vformat(szOutPut, 255, szText, 3); ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut); return 1; }
수정본
파일 열기
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <hamsandwich> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <nvault> #include <colorchat> native cs_set_player_model(id, model[]); native get_user_jbpack(id); native set_user_jbpack(id, ile); #define MAX_ILOSC_SKINOW 8 enum { NOZ = 0, TT, CT }; enum { SZLUGI = 0, FLAGI }; #define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza") new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32]; new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iIloscSkinow[3]; new g_iVault; new g_iSkinGracza[33][3]; new g_iWyborRodzajuGracza[33]; public plugin_init() { register_plugin("Jail: Skiny", "1.0", "d0naciak.pl"); register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny"); register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny"); RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1); register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound"); g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak"); } public plugin_natives() { register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1); } public plugin_precache() { WczytajSkiny(); precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav"); precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav"); precache_sound("weapons/hit1.wav"); precache_sound("weapons/hit2.wav"); precache_sound("weapons/machanie.wav"); } public plugin_end() { nvault_close(g_iVault); } public client_authorized(id) { set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id); } public client_disconnect(id) { remove_task(id); } public cmd_Skiny(id) { new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler"); menu_additem(iMenu, "Skiny noza"); menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia"); menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza"); menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie"); menu_display(id, iMenu); return PLUGIN_HANDLED; } public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem == MENU_EXIT) { menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem; ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public ListaSkinow(id) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) { PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); return; } new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu; formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler"); get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i); if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) { formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "1"); } else { formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "0"); } } menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny"); menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona"); menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona"); menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?) } public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny cmd_Skiny(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb); menu_destroy(iMenu); if(str_to_num(szMaDostep) == 1) { UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina); cmd_Skiny(id); } else { new szItem[128], szIdSkina[4]; formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler"); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina); if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } else { copy(szItem, 127, "Kup skina"); } menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina); menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot"); menu_display(id, iNoweMenu); } //cmd_Skiny(id); //menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb); iIdSkina = str_to_num(szIdSkina); if(!iItem) { PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina); menu_display(id, iMenu); } else { if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow = get_user_jbpack(id); if(iIloscSzlugow >= iCena) { new szNick[32], szKluczVault[128]; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1"); set_user_jbpack(id, iIloscSzlugow - iCena); PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); menu_destroy(iMenu); ListaSkinow(id); } else { PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!"); menu_display(id, iMenu); } } else { PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!"); PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms"); menu_display(id, iMenu); } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) { if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) { set_task(0.1, "task_DostalNoz", id); } return HAM_IGNORED; } public task_DostalNoz(id) { if(!is_user_alive(id)) { return PLUGIN_CONTINUE; } if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) { new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_WybralNoz_Post(iEnt) { if(!pev_valid(iEnt)) { return HAM_IGNORED; } new id = pev(iEnt, pev_owner); if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } return HAM_IGNORED; } public fw_Odrodzenie_Post(id) { if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iTeam = get_user_team(id); if(!(1 <= iTeam <= 2)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam]; cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]); if(iIdSkina) { server_print("MA SKINA %s", g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]); } return HAM_IGNORED; } public fw_EmitSound(id, channel, sample[]) { if(!is_user_alive(id)) return FMRES_IGNORED; if(equal(sample, "weapons/knife_", 14)) { new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(g_iRodzajNoza[iSkin]) { switch(sample[17]) { case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW); case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); } return FMRES_SUPERCEDE; } } if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav")) return FMRES_SUPERCEDE; return FMRES_IGNORED; } UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4]; g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina); if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]); } } PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szSciezka[256], szMOTD[512]; static szFD[128]; if(!szFD[0]) { get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127); } if(iRodzaj == NOZ) { copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png"); } else { formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka); show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina"); } public task_WczytajSkinyGracza(id) { new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 0; i < 3; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i); iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault); if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) { g_iSkinGracza[id][i] = 0; nvault_remove(g_iVault, szKluczVault); } } } WczytajSkiny() { //sprawdz caly public new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r"); if(!iPlik) { return 0; } //DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "jbemodel"); copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "straznik_d0naciak"); g_iRodzajNoza[0] = 1; precache_model("models/v_bknuckles.mdl"); precache_model("models/p_bknuckles.mdl"); precache_model("models/player/jbemodel/jbemodel.mdl"); precache_model("models/player/straznik_d0naciak/straznik_d0naciak.mdl"); while(!feof(iPlik)) { // "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2" new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina; fgets(iPlik, szLinia, 511); trim(szLinia); if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0]) continue; parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3); iRodzaj = str_to_num(szRodzaj); if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) { server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa); continue; } iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj]; precache_model(szSciezka[0]); if(szSciezka[1][0]) { precache_model(szSciezka[1]); } if(iRodzaj != NOZ) { copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]); copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]); copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, ""); } else { if(szSciezka[1][0]) { copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]); } g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza); } copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa); copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]); if(isdigit(szWymogi[0])) { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI; } else { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI; } } for(new i = 0; i < 3; i++) { server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i)); } return 1; } PokazWiadomosc(id, szText[], any:...) { new szOutPut[256]; vformat(szOutPut, 255, szText, 3); ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut); return 1; }
비교하기