Copy4u

Created Diff never expires
14 removals
Lines
Total
Removed
Words
Total
Removed
To continue using this feature, upgrade to
Diffchecker logo
Diffchecker Pro
481 lines
14 additions
Lines
Total
Added
Words
Total
Added
To continue using this feature, upgrade to
Diffchecker logo
Diffchecker Pro
481 lines
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
/* Plugin generated by AMXX-Studio */


#include <amxmodx>
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#include <cstrike>
#include <nvault>
#include <nvault>
#include <colorchat>
#include <colorchat>
#include <jailbreak>

static const name[] = "JB: Skin System";
static const version[] = "1.0";
static const author[] = "edit amxx4u";
static const url_author[] = "https://amxx4u.pl/";


native cs_set_player_model(id, model[]);
native cs_set_player_model(id, model[]);
native get_user_jbpack(id);
native set_user_jbpack(id, ile);


#define MAX_ILOSC_SKINOW 8
#define MAX_ILOSC_SKINOW 8
enum { NOZ = 0, TT, CT };
enum { NOZ = 0, TT, CT };
enum { SZLUGI = 0, FLAGI };
enum { SZLUGI = 0, FLAGI };
#define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza")
#define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza")


new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32];
new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32];
new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iIloscSkinow[3];
new g_iIloscSkinow[3];


new g_iVault;
new g_iVault;


new g_iSkinGracza[33][3];
new g_iSkinGracza[33][3];
new g_iWyborRodzajuGracza[33];
new g_iWyborRodzajuGracza[33];


public plugin_init() {
public plugin_init() {
register_plugin(name, version, author, url_author);
register_plugin("Jail: Skiny", "1.0", "d0naciak.pl");
register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny");
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1);
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound");
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound");
g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak");
g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak");
}
}


public plugin_natives() {
public plugin_natives() {
register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1);
register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1);
}
}


public plugin_precache() {
public plugin_precache() {
WczytajSkiny();
WczytajSkiny();
precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav");
precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav");
precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav");
precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav");
precache_sound("weapons/hit1.wav");
precache_sound("weapons/hit1.wav");
precache_sound("weapons/hit2.wav");
precache_sound("weapons/hit2.wav");
precache_sound("weapons/machanie.wav");
precache_sound("weapons/machanie.wav");
}
}


public plugin_end() {
public plugin_end() {
nvault_close(g_iVault);
nvault_close(g_iVault);
}
}


public client_authorized(id) {
public client_authorized(id) {
set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id);
set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id);
}
}


public client_disconnected(id) {
public client_disconnect(id) {
remove_task(id);
remove_task(id);
}
}


public cmd_Skiny(id) {
public cmd_Skiny(id) {
new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler");
new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler");
menu_additem(iMenu, "Skiny noza");
menu_additem(iMenu, "Skiny noza");
menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia");
menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia");
menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza");
menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
return PLUGIN_HANDLED;
return PLUGIN_HANDLED;
}
}


public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) {
public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem;
g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem;
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}


public ListaSkinow(id) {
public ListaSkinow(id) {
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) {
if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) {
PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
return;
return;
}
}
new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu;
new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu;
formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler");
iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler");
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) {
for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) {
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i);
if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) {
if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) {
formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
menu_additem(iMenu, szItem, "1");
menu_additem(iMenu, szItem, "1");
} else {
} else {
formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
menu_additem(iMenu, szItem, "0");
menu_additem(iMenu, szItem, "0");
}
}
}
}
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny");
menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?)
menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?)
}
}


public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) {
public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) {
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
if(iItem < 0) {
if(iItem < 0) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny
UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny
cmd_Skiny(id);
cmd_Skiny(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1;
new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1;
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb);
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
if(str_to_num(szMaDostep) == 1) {
if(str_to_num(szMaDostep) == 1) {
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina);
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina);
cmd_Skiny(id);
cmd_Skiny(id);
} else {
} else {
new szItem[128], szIdSkina[4];
new szItem[128], szIdSkina[4];
formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler");
new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler");
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina);
menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina);
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
} else {
} else {
copy(szItem, 127, "Kup skina");
copy(szItem, 127, "Kup skina");
}
}
menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina);
menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina);
menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot");
menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot");
menu_display(id, iNoweMenu);
menu_display(id, iNoweMenu);
}
}
//cmd_Skiny(id);
//cmd_Skiny(id);
//menu_destroy(iMenu);
//menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}


public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) {
public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) {
if(iItem < 0) {
if(iItem < 0) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina;
new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina;
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb);
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb);
iIdSkina = str_to_num(szIdSkina);
iIdSkina = str_to_num(szIdSkina);
if(!iItem) {
if(!iItem) {
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina);
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina);
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
} else {
} else {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow = amxx4u_get_joint(id);
new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow = get_user_jbpack(id);
if(iIloscSzlugow >= iCena) {
if(iIloscSzlugow >= iCena) {
new szNick[32], szKluczVault[128];
new szNick[32], szKluczVault[128];
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1");
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1");
amxx4u_set_joint(id, iIloscSzlugow - iCena);
set_user_jbpack(id, iIloscSzlugow - iCena);
PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
} else {
} else {
PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
}
}
} else {
} else {
PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms");
PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
}
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}


public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) {
public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) {
if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) {
if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) {
if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) {
set_task(0.1, "task_DostalNoz", id);
set_task(0.1, "task_DostalNoz", id);
}
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}


public task_DostalNoz(id) {
public task_DostalNoz(id) {
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) {
if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) {
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];


if(iIdSkina) {
if(iIdSkina) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
}
}
}
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}


public fw_WybralNoz_Post(iEnt) {
public fw_WybralNoz_Post(iEnt) {
if(!pev_valid(iEnt)) {
if(!pev_valid(iEnt)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new id = pev(iEnt, pev_owner);
new id = pev(iEnt, pev_owner);
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(iIdSkina) {
if(iIdSkina) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
}
}
}
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}


public fw_Odrodzenie_Post(id) {
public fw_Odrodzenie_Post(id) {
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iTeam = get_user_team(id);
new iTeam = get_user_team(id);
if(!(1 <= iTeam <= 2)) {
if(!(1 <= iTeam <= 2)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam];
cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);

if(iIdSkina) {
server_print("MA SKINA %s", g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}




public fw_EmitSound(id, channel, sample[])
public fw_EmitSound(id, channel, sample[])
{
{
if(!is_user_alive(id))
if(!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED;
return FMRES_IGNORED;
if(equal(sample, "weapons/knife_", 14))
if(equal(sample, "weapons/knife_", 14))
{
{
new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(g_iRodzajNoza[iSkin]) {
if(g_iRodzajNoza[iSkin]) {
switch(sample[17])
switch(sample[17])
{
{
case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW);
case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW);
case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
}
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}
}
if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav"))
if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav"))
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_IGNORED;
return FMRES_IGNORED;
}
}


UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) {
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) {
new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4];
new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4];
g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina;
g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina;
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina);
if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) {
if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
}
}
PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}


PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) {
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) {
new szSciezka[256], szMOTD[512];
new szSciezka[256], szMOTD[512];
static szFD[128];
static szFD[128];
if(!szFD[0]) {
if(!szFD[0]) {
get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127);
get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127);
}
}
if(iRodzaj == NOZ) {
if(iRodzaj == NOZ) {
copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png");
replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png");
} else {
} else {
formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka);
formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka);
show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina");
show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina");
}
}


public task_WczytajSkinyGracza(id) {
public task_WczytajSkinyGracza(id) {
new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina;
new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina;
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
for(new i = 0; i < 3; i++) {
for(new i = 0; i < 3; i++) {
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i);
iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault);
iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault);
if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) {
g_iSkinGracza[id][i] = 0;
g_iSkinGracza[id][i] = 0;
nvault_remove(g_iVault, szKluczVault);
nvault_remove(g_iVault, szKluczVault);
}
}
}
}
}
}


WczytajSkiny() { //sprawdz caly public
WczytajSkiny() { //sprawdz caly public
new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r");
new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r");
if(!iPlik) {
if(!iPlik) {
return 0;
return 0;
}
}
//DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ
//DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ
copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "wiezien_cypis");
copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "jbemodel");
copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "klawisz_cypis");
copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "straznik_d0naciak");
g_iRodzajNoza[0] = 1;
g_iRodzajNoza[0] = 1;
precache_model("models/v_bknuckles.mdl");
precache_model("models/v_bknuckles.mdl");
precache_model("models/p_bknuckles.mdl");
precache_model("models/p_bknuckles.mdl");
precache_model("models/player/wiezien_cypis/wiezien_cypis.mdl");
precache_model("models/player/jbemodel/jbemodel.mdl");
precache_model("models/player/klawisz_cypis/klawisz_cypis.mdl");
precache_model("models/player/straznik_d0naciak/straznik_d0naciak.mdl");
while(!feof(iPlik)) {
while(!feof(iPlik)) {
// "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2"
// "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2"
new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina;
new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina;
fgets(iPlik, szLinia, 511);
fgets(iPlik, szLinia, 511);
trim(szLinia);
trim(szLinia);
if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0])
if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0])
continue;
continue;
parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3);
parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3);
iRodzaj = str_to_num(szRodzaj);
iRodzaj = str_to_num(szRodzaj);
if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) {
if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) {
server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa);
server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa);
continue;
continue;
}
}
iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj];
iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj];
precache_model(szSciezka[0]);
precache_model(szSciezka[0]);
if(szSciezka[1][0]) {
if(szSciezka[1][0]) {
precache_model(szSciezka[1]);
precache_model(szSciezka[1]);
}
}
if(iRodzaj != NOZ) {
if(iRodzaj != NOZ) {
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]);
copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, "");
copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, "");
} else {
} else {
if(szSciezka[1][0]) {
if(szSciezka[1][0]) {
copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]);
copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]);
}
}
g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza);
g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza);
}
}
copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa);
copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa);
copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]);
copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]);
if(isdigit(szWymogi[0])) {
if(isdigit(szWymogi[0])) {
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi);
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi);
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI;
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI;
} else {
} else {
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi);
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi);
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI;
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI;
}
}
}
}
for(new i = 0; i < 3; i++) {
for(new i = 0; i < 3; i++) {
server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i));
server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i));
}
}
return 1;
return 1;
}
}


PokazWiadomosc(id, szText[], any:...)
PokazWiadomosc(id, szText[], any:...)
{
{
new szOutPut[256];
new szOutPut[256];
vformat(szOutPut, 255, szText, 3);
vformat(szOutPut, 255, szText, 3);
ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut);
ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut);
return 1;
return 1;
}
}