Diff
checker
文本
文本
圖像
文檔
Excel
文件夾
Legal
Enterprise
桌面版
定價
登入
下載 Diffchecker 桌面版
比較文本
尋找兩個文字檔案之間的差異
工具
歷史
即時編輯器
摺疊未變更行
關閉換行
檢視
拆分
統一
比對精度
智能
單詞
字符
語法突出顯示
選擇語法
忽略
文字轉換
前往第一個差異
編輯輸入
Diffchecker Desktop
執行Diffchecker最安全的方式。取得Diffchecker桌面應用程式:您的差異永遠不會離開您的電腦!
取得桌面版
Copy4u
建立於
3 年前
差異永不過期
清除
匯出
分享
解釋
16 刪除
行
總計
刪除
字符
總計
刪除
要繼續使用此功能,請升級到
Diff
checker
Pro
查看價格
481 行
全部複製
13 新增
行
總計
新增
字符
總計
新增
要繼續使用此功能,請升級到
Diff
checker
Pro
查看價格
481 行
全部複製
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#include <cstrike>
#include <nvault>
#include <nvault>
#include <colorchat>
#include <colorchat>
複製
已複製
複製
已複製
#include <jailbreak>
static const name[] = "JB: Skin System";
static const version[] = "1.0";
static const author[] = "edit amxx4u";
static const url_author[] = "https://amxx4u.pl/";
native cs_set_player_model(id, model[]);
native cs_set_player_model(id, model[]);
複製
已複製
複製
已複製
native get_user_jbpack(id);
native set_user_jbpack(id, ile);
#define MAX_ILOSC_SKINOW 8
#define MAX_ILOSC_SKINOW 8
enum { NOZ = 0, TT, CT };
enum { NOZ = 0, TT, CT };
enum { SZLUGI = 0, FLAGI };
enum { SZLUGI = 0, FLAGI };
#define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza")
#define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza")
new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32];
new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32];
new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256];
new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1];
new g_iIloscSkinow[3];
new g_iIloscSkinow[3];
new g_iVault;
new g_iVault;
new g_iSkinGracza[33][3];
new g_iSkinGracza[33][3];
new g_iWyborRodzajuGracza[33];
new g_iWyborRodzajuGracza[33];
public plugin_init() {
public plugin_init() {
複製
已複製
複製
已複製
register_plugin(
name, version, author, url_author
);
register_plugin(
"Jail: Skiny", "1.0", "d0naciak.pl"
);
register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny");
register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny");
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1);
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound");
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound");
g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak");
g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak");
}
}
public plugin_natives() {
public plugin_natives() {
register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1);
register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1);
}
}
public plugin_precache() {
public plugin_precache() {
WczytajSkiny();
WczytajSkiny();
precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav");
precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav");
precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav");
precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav");
precache_sound("weapons/hit1.wav");
precache_sound("weapons/hit1.wav");
precache_sound("weapons/hit2.wav");
precache_sound("weapons/hit2.wav");
precache_sound("weapons/machanie.wav");
precache_sound("weapons/machanie.wav");
}
}
public plugin_end() {
public plugin_end() {
nvault_close(g_iVault);
nvault_close(g_iVault);
}
}
public client_authorized(id) {
public client_authorized(id) {
set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id);
set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id);
}
}
複製
已複製
複製
已複製
public client_disconnect
ed
(id) {
public client_disconnect
(id) {
remove_task(id);
remove_task(id);
}
}
public cmd_Skiny(id) {
public cmd_Skiny(id) {
new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler");
new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler");
menu_additem(iMenu, "Skiny noza");
menu_additem(iMenu, "Skiny noza");
menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia");
menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia");
menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza");
menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
return PLUGIN_HANDLED;
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) {
public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem;
g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem;
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public ListaSkinow(id) {
public ListaSkinow(id) {
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) {
if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) {
PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
return;
return;
}
}
new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu;
new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu;
formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj));
iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler");
iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler");
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) {
for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) {
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i);
if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) {
if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) {
formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
menu_additem(iMenu, szItem, "1");
menu_additem(iMenu, szItem, "1");
} else {
} else {
formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]);
menu_additem(iMenu, szItem, "0");
menu_additem(iMenu, szItem, "0");
}
}
}
}
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny");
menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?)
menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?)
}
}
public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) {
public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) {
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id];
if(iItem < 0) {
if(iItem < 0) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny
UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny
cmd_Skiny(id);
cmd_Skiny(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1;
new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1;
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb);
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
if(str_to_num(szMaDostep) == 1) {
if(str_to_num(szMaDostep) == 1) {
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina);
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina);
cmd_Skiny(id);
cmd_Skiny(id);
} else {
} else {
new szItem[128], szIdSkina[4];
new szItem[128], szIdSkina[4];
formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler");
new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler");
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina);
menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina);
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
} else {
} else {
copy(szItem, 127, "Kup skina");
copy(szItem, 127, "Kup skina");
}
}
menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina);
menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina);
menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot");
menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot");
menu_display(id, iNoweMenu);
menu_display(id, iNoweMenu);
}
}
//cmd_Skiny(id);
//cmd_Skiny(id);
//menu_destroy(iMenu);
//menu_destroy(iMenu);
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) {
public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) {
if(iItem < 0) {
if(iItem < 0) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
if(iItem == MENU_EXIT) {
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina;
new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina;
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb);
menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb);
iIdSkina = str_to_num(szIdSkina);
iIdSkina = str_to_num(szIdSkina);
if(!iItem) {
if(!iItem) {
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina);
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina);
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
} else {
} else {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) {
複製
已複製
複製
已複製
new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow =
amxx4u_
get_
joint
(id);
new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow =
get_
user_jbpack
(id);
if(iIloscSzlugow >= iCena) {
if(iIloscSzlugow >= iCena) {
new szNick[32], szKluczVault[128];
new szNick[32], szKluczVault[128];
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1");
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1");
複製
已複製
複製
已複製
amxx4u_
set_
joint
(id, iIloscSzlugow - iCena);
set_
user_jbpack
(id, iIloscSzlugow - iCena);
PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
menu_destroy(iMenu);
menu_destroy(iMenu);
ListaSkinow(id);
ListaSkinow(id);
} else {
} else {
PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
}
}
} else {
} else {
PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!");
PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms");
PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms");
menu_display(id, iMenu);
menu_display(id, iMenu);
}
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) {
public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) {
if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) {
if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) {
if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) {
set_task(0.1, "task_DostalNoz", id);
set_task(0.1, "task_DostalNoz", id);
}
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
public task_DostalNoz(id) {
public task_DostalNoz(id) {
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) {
if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) {
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(iIdSkina) {
if(iIdSkina) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
}
}
}
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
public fw_WybralNoz_Post(iEnt) {
public fw_WybralNoz_Post(iEnt) {
if(!pev_valid(iEnt)) {
if(!pev_valid(iEnt)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new id = pev(iEnt, pev_owner);
new id = pev(iEnt, pev_owner);
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(iIdSkina) {
if(iIdSkina) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]);
}
}
}
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
public fw_Odrodzenie_Post(id) {
public fw_Odrodzenie_Post(id) {
if(!is_user_alive(id)) {
if(!is_user_alive(id)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iTeam = get_user_team(id);
new iTeam = get_user_team(id);
if(!(1 <= iTeam <= 2)) {
if(!(1 <= iTeam <= 2)) {
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam];
new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam];
cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
複製
已複製
複製
已複製
if(iIdSkina) {
server_print("MA SKINA %s", g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]);
}
return HAM_IGNORED;
return HAM_IGNORED;
}
}
public fw_EmitSound(id, channel, sample[])
public fw_EmitSound(id, channel, sample[])
{
{
if(!is_user_alive(id))
if(!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED;
return FMRES_IGNORED;
if(equal(sample, "weapons/knife_", 14))
if(equal(sample, "weapons/knife_", 14))
{
{
new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ];
new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ];
if(g_iRodzajNoza[iSkin]) {
if(g_iRodzajNoza[iSkin]) {
switch(sample[17])
switch(sample[17])
{
{
case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW);
case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW);
case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
}
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}
}
if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav"))
if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav"))
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_SUPERCEDE;
return FMRES_IGNORED;
return FMRES_IGNORED;
}
}
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) {
UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) {
new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4];
new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4];
g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina;
g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina;
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina);
nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina);
if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) {
if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) {
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) {
if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) {
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]);
set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
}
}
PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) {
PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) {
new szSciezka[256], szMOTD[512];
new szSciezka[256], szMOTD[512];
static szFD[128];
static szFD[128];
if(!szFD[0]) {
if(!szFD[0]) {
get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127);
get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127);
}
}
if(iRodzaj == NOZ) {
if(iRodzaj == NOZ) {
copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]);
replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png");
replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png");
} else {
} else {
formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]);
}
}
formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka);
formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka);
show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina");
show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina");
}
}
public task_WczytajSkinyGracza(id) {
public task_WczytajSkinyGracza(id) {
new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina;
new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina;
get_user_name(id, szNick, 31);
get_user_name(id, szNick, 31);
for(new i = 0; i < 3; i++) {
for(new i = 0; i < 3; i++) {
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i);
formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i);
iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault);
iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault);
if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) {
if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) {
g_iSkinGracza[id][i] = 0;
g_iSkinGracza[id][i] = 0;
nvault_remove(g_iVault, szKluczVault);
nvault_remove(g_iVault, szKluczVault);
}
}
}
}
}
}
WczytajSkiny() { //sprawdz caly public
WczytajSkiny() { //sprawdz caly public
new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r");
new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r");
if(!iPlik) {
if(!iPlik) {
return 0;
return 0;
}
}
//DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ
//DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ
copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny");
copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl");
copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl");
複製
已複製
複製
已複製
copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "
wiezien_cypis
");
copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "
jbemodel
");
copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "
klawisz_cypis
");
copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "
straznik_d0naciak
");
g_iRodzajNoza[0] = 1;
g_iRodzajNoza[0] = 1;
precache_model("models/v_bknuckles.mdl");
precache_model("models/v_bknuckles.mdl");
precache_model("models/p_bknuckles.mdl");
precache_model("models/p_bknuckles.mdl");
複製
已複製
複製
已複製
precache_model("models/player/
wiezien_cypis/wiezien_cypis
.mdl");
precache_model("models/player/
jbemodel/jbemodel
.mdl");
precache_model("models/player/
klawisz_cypis/klawisz_cypis
.mdl");
precache_model("models/player/
straznik_d0naciak/straznik_d0naciak
.mdl");
while(!feof(iPlik)) {
while(!feof(iPlik)) {
// "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2"
// "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2"
new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina;
new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina;
fgets(iPlik, szLinia, 511);
fgets(iPlik, szLinia, 511);
trim(szLinia);
trim(szLinia);
if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0])
if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0])
continue;
continue;
parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3);
parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3);
iRodzaj = str_to_num(szRodzaj);
iRodzaj = str_to_num(szRodzaj);
if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) {
if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) {
server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa);
server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa);
continue;
continue;
}
}
iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj];
iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj];
precache_model(szSciezka[0]);
precache_model(szSciezka[0]);
if(szSciezka[1][0]) {
if(szSciezka[1][0]) {
precache_model(szSciezka[1]);
precache_model(szSciezka[1]);
}
}
if(iRodzaj != NOZ) {
if(iRodzaj != NOZ) {
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]);
copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]);
copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, "");
copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, "");
} else {
} else {
if(szSciezka[1][0]) {
if(szSciezka[1][0]) {
copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]);
copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]);
}
}
g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza);
g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza);
}
}
copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa);
copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa);
copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]);
copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]);
if(isdigit(szWymogi[0])) {
if(isdigit(szWymogi[0])) {
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi);
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi);
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI;
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI;
} else {
} else {
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi);
g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi);
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI;
g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI;
}
}
}
}
for(new i = 0; i < 3; i++) {
for(new i = 0; i < 3; i++) {
server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i));
server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i));
}
}
return 1;
return 1;
}
}
PokazWiadomosc(id, szText[], any:...)
PokazWiadomosc(id, szText[], any:...)
{
{
new szOutPut[256];
new szOutPut[256];
vformat(szOutPut, 255, szText, 3);
vformat(szOutPut, 255, szText, 3);
ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut);
ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut);
return 1;
return 1;
}
}
已保存差異
原始文本
開啟檔案
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <hamsandwich> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <nvault> #include <colorchat> #include <jailbreak> static const name[] = "JB: Skin System"; static const version[] = "1.0"; static const author[] = "edit amxx4u"; static const url_author[] = "https://amxx4u.pl/"; native cs_set_player_model(id, model[]); #define MAX_ILOSC_SKINOW 8 enum { NOZ = 0, TT, CT }; enum { SZLUGI = 0, FLAGI }; #define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza") new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32]; new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iIloscSkinow[3]; new g_iVault; new g_iSkinGracza[33][3]; new g_iWyborRodzajuGracza[33]; public plugin_init() { register_plugin(name, version, author, url_author); register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny"); register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny"); RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1); register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound"); g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak"); } public plugin_natives() { register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1); } public plugin_precache() { WczytajSkiny(); precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav"); precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav"); precache_sound("weapons/hit1.wav"); precache_sound("weapons/hit2.wav"); precache_sound("weapons/machanie.wav"); } public plugin_end() { nvault_close(g_iVault); } public client_authorized(id) { set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id); } public client_disconnected(id) { remove_task(id); } public cmd_Skiny(id) { new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler"); menu_additem(iMenu, "Skiny noza"); menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia"); menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza"); menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie"); menu_display(id, iMenu); return PLUGIN_HANDLED; } public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem == MENU_EXIT) { menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem; ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public ListaSkinow(id) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) { PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); return; } new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu; formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler"); get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i); if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) { formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "1"); } else { formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "0"); } } menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny"); menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona"); menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona"); menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?) } public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny cmd_Skiny(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb); menu_destroy(iMenu); if(str_to_num(szMaDostep) == 1) { UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina); cmd_Skiny(id); } else { new szItem[128], szIdSkina[4]; formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler"); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina); if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } else { copy(szItem, 127, "Kup skina"); } menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina); menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot"); menu_display(id, iNoweMenu); } //cmd_Skiny(id); //menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb); iIdSkina = str_to_num(szIdSkina); if(!iItem) { PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina); menu_display(id, iMenu); } else { if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow = amxx4u_get_joint(id); if(iIloscSzlugow >= iCena) { new szNick[32], szKluczVault[128]; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1"); amxx4u_set_joint(id, iIloscSzlugow - iCena); PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); menu_destroy(iMenu); ListaSkinow(id); } else { PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!"); menu_display(id, iMenu); } } else { PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!"); PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms"); menu_display(id, iMenu); } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) { if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) { set_task(0.1, "task_DostalNoz", id); } return HAM_IGNORED; } public task_DostalNoz(id) { if(!is_user_alive(id)) { return PLUGIN_CONTINUE; } if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) { new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_WybralNoz_Post(iEnt) { if(!pev_valid(iEnt)) { return HAM_IGNORED; } new id = pev(iEnt, pev_owner); if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } return HAM_IGNORED; } public fw_Odrodzenie_Post(id) { if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iTeam = get_user_team(id); if(!(1 <= iTeam <= 2)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam]; cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]); return HAM_IGNORED; } public fw_EmitSound(id, channel, sample[]) { if(!is_user_alive(id)) return FMRES_IGNORED; if(equal(sample, "weapons/knife_", 14)) { new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(g_iRodzajNoza[iSkin]) { switch(sample[17]) { case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW); case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); } return FMRES_SUPERCEDE; } } if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav")) return FMRES_SUPERCEDE; return FMRES_IGNORED; } UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4]; g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina); if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]); } } PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szSciezka[256], szMOTD[512]; static szFD[128]; if(!szFD[0]) { get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127); } if(iRodzaj == NOZ) { copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png"); } else { formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka); show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina"); } public task_WczytajSkinyGracza(id) { new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 0; i < 3; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i); iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault); if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) { g_iSkinGracza[id][i] = 0; nvault_remove(g_iVault, szKluczVault); } } } WczytajSkiny() { //sprawdz caly public new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r"); if(!iPlik) { return 0; } //DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "wiezien_cypis"); copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "klawisz_cypis"); g_iRodzajNoza[0] = 1; precache_model("models/v_bknuckles.mdl"); precache_model("models/p_bknuckles.mdl"); precache_model("models/player/wiezien_cypis/wiezien_cypis.mdl"); precache_model("models/player/klawisz_cypis/klawisz_cypis.mdl"); while(!feof(iPlik)) { // "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2" new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina; fgets(iPlik, szLinia, 511); trim(szLinia); if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0]) continue; parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3); iRodzaj = str_to_num(szRodzaj); if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) { server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa); continue; } iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj]; precache_model(szSciezka[0]); if(szSciezka[1][0]) { precache_model(szSciezka[1]); } if(iRodzaj != NOZ) { copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]); copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]); copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, ""); } else { if(szSciezka[1][0]) { copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]); } g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza); } copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa); copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]); if(isdigit(szWymogi[0])) { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI; } else { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI; } } for(new i = 0; i < 3; i++) { server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i)); } return 1; } PokazWiadomosc(id, szText[], any:...) { new szOutPut[256]; vformat(szOutPut, 255, szText, 3); ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut); return 1; }
更改後文本
開啟檔案
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <hamsandwich> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <nvault> #include <colorchat> native cs_set_player_model(id, model[]); native get_user_jbpack(id); native set_user_jbpack(id, ile); #define MAX_ILOSC_SKINOW 8 enum { NOZ = 0, TT, CT }; enum { SZLUGI = 0, FLAGI }; #define NAZWA_RODZAJU(%1) (%1==0)?"noza":((%1==1)?"wieznia":"klawisza") new g_szNazwaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][32]; new g_szSciezkaSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_szSciezkaSkina2[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1][256]; new g_iRodzajWymogowSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iWymogiSkina[3][MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iRodzajNoza[MAX_ILOSC_SKINOW+1]; new g_iIloscSkinow[3]; new g_iVault; new g_iSkinGracza[33][3]; new g_iWyborRodzajuGracza[33]; public plugin_init() { register_plugin("Jail: Skiny", "1.0", "d0naciak.pl"); register_clcmd("say /skiny", "cmd_Skiny"); register_clcmd("say /modele", "cmd_Skiny"); RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "fw_WybralNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayer, "weapon_knife", "fw_DostalNoz_Post", 1); RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_Odrodzenie_Post", 1); register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound"); g_iVault = nvault_open("SkinyJailBreak"); } public plugin_natives() { register_native("jail_show_skins_menu", "cmd_Skiny", 1); } public plugin_precache() { WczytajSkiny(); precache_sound("weapons/prawy_przycisk.wav"); precache_sound("weapons/uderzenie_mur.wav"); precache_sound("weapons/hit1.wav"); precache_sound("weapons/hit2.wav"); precache_sound("weapons/machanie.wav"); } public plugin_end() { nvault_close(g_iVault); } public client_authorized(id) { set_task(2.0, "task_WczytajSkinyGracza", id); } public client_disconnect(id) { remove_task(id); } public cmd_Skiny(id) { new iMenu = menu_create("Menu skinow, wybierz rodzaj: ", "Skiny_Handler"); menu_additem(iMenu, "Skiny noza"); menu_additem(iMenu, "Skiny wieznia"); menu_additem(iMenu, "Skiny klawisza"); menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "Wyjscie"); menu_display(id, iMenu); return PLUGIN_HANDLED; } public Skiny_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem == MENU_EXIT) { menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } g_iWyborRodzajuGracza[id] = iItem; ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public ListaSkinow(id) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(!g_iIloscSkinow[iRodzaj]) { PokazWiadomosc(id, "Nie znaleziono skinow dla %s.", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); return; } new szItem[128], szKluczVault[128], szNick[32], iMenu; formatex(szItem, 127, "Lista skinow \w%s^nKliknij, aby poznac szczegoly", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj)); iMenu = menu_create(szItem, "ListaSkinow_Handler"); get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 1; i <= g_iIloscSkinow[iRodzaj]; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, i); if(nvault_get(g_iVault, szKluczVault) || (g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][i] == FLAGI && get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[iRodzaj][i])) { formatex(szItem, 127, "\y%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "1"); } else { formatex(szItem, 127, "%s", g_szNazwaSkina[iRodzaj][i]); menu_additem(iMenu, szItem, "0"); } } menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\yDomyslny"); menu_setprop(iMenu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona"); menu_setprop(iMenu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona"); menu_display(id, iMenu); //dodaj pod exit skiny 'domyslny' (czy na pewno?) } public ListaSkinow_Handler(id, iMenu, iItem) { new iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id]; if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { UstawSkina(id, iRodzaj, 0); //dodaj pod 0 domyslne skiny cmd_Skiny(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szMaDostep[4], iIdSkina = iItem + 1; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szMaDostep, 3, _, _, iCb); menu_destroy(iMenu); if(str_to_num(szMaDostep) == 1) { UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina); cmd_Skiny(id); } else { new szItem[128], szIdSkina[4]; formatex(szItem, 127, "Info o skinie %s: \w%s", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); new iNoweMenu = menu_create(szItem, "Skin_Handler"); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); menu_additem(iNoweMenu, "Podglad skina", szIdSkina); if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { formatex(szItem, 127, "Kup za \y%d szlug(i/ow)", g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } else { copy(szItem, 127, "Kup skina"); } menu_additem(iNoweMenu, szItem, szIdSkina); menu_setprop(iNoweMenu, MPROP_EXITNAME, "Powrot"); menu_display(id, iNoweMenu); } //cmd_Skiny(id); //menu_destroy(iMenu); return PLUGIN_CONTINUE; } public Skin_Handler(id, iMenu, iItem) { if(iItem < 0) { if(iItem == MENU_EXIT) { ListaSkinow(id); menu_destroy(iMenu); } return PLUGIN_CONTINUE; } new iAccess, iCb, szIdSkina[4],iRodzaj = g_iWyborRodzajuGracza[id], iIdSkina; menu_item_getinfo(iMenu, iItem, iAccess, szIdSkina, 3, _, _, iCb); iIdSkina = str_to_num(szIdSkina); if(!iItem) { PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina); menu_display(id, iMenu); } else { if(g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] == SZLUGI) { new iCena = g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina], iIloscSzlugow = get_user_jbpack(id); if(iIloscSzlugow >= iCena) { new szNick[32], szKluczVault[128]; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-skin-%d-%d", szNick, iRodzaj, iIdSkina); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, "1"); set_user_jbpack(id, iIloscSzlugow - iCena); PokazWiadomosc(id, "Kupiles skina %s^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); menu_destroy(iMenu); ListaSkinow(id); } else { PokazWiadomosc(id, "Brakuje Ci szlugow na tego skina!"); menu_display(id, iMenu); } } else { PokazWiadomosc(id, "Nie masz dostepu do tego skina!"); PokazWiadomosc(id, "Aby go zdobyc, uzyj komendy^x03 /sklepsms"); menu_display(id, iMenu); } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_DostalNoz_Post(iEnt, id) { if(!pev_valid(iEnt) || !is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } if(cs_get_weapon_id(iEnt) == CSW_KNIFE) { set_task(0.1, "task_DostalNoz", id); } return HAM_IGNORED; } public task_DostalNoz(id) { if(!is_user_alive(id)) { return PLUGIN_CONTINUE; } if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE) { new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } } return PLUGIN_CONTINUE; } public fw_WybralNoz_Post(iEnt) { if(!pev_valid(iEnt)) { return HAM_IGNORED; } new id = pev(iEnt, pev_owner); if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(iIdSkina) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[NOZ][iIdSkina]); } } return HAM_IGNORED; } public fw_Odrodzenie_Post(id) { if(!is_user_alive(id)) { return HAM_IGNORED; } new iTeam = get_user_team(id); if(!(1 <= iTeam <= 2)) { return HAM_IGNORED; } new iIdSkina = g_iSkinGracza[id][iTeam]; cs_set_player_model(id, g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]); if(iIdSkina) { server_print("MA SKINA %s", g_szSciezkaSkina[iTeam][iIdSkina]); } return HAM_IGNORED; } public fw_EmitSound(id, channel, sample[]) { if(!is_user_alive(id)) return FMRES_IGNORED; if(equal(sample, "weapons/knife_", 14)) { new iSkin = g_iSkinGracza[id][NOZ]; if(g_iRodzajNoza[iSkin]) { switch(sample[17]) { case ('b'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/prawy_przycisk.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('w'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/uderzenie_mur.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_LOW); case ('s'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/machanie.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('1'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit1.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); case ('2'): emit_sound(id, CHAN_WEAPON, "weapons/hit2.wav", random_float(0.5, 1.0), ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); } return FMRES_SUPERCEDE; } } if(equal(sample, "common/wpn_denyselect.wav")) return FMRES_SUPERCEDE; return FMRES_IGNORED; } UstawSkina(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szNick[32], szKluczVault[128], szIdSkina[4]; g_iSkinGracza[id][iRodzaj] = iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, iRodzaj); num_to_str(iIdSkina, szIdSkina, 3); nvault_set(g_iVault, szKluczVault, szIdSkina); if(iRodzaj == NOZ && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE/* && get_user_team(id) == 1*/) { set_pev(id, pev_viewmodel2, g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); if(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina][0]) { set_pev(id, pev_weaponmodel2, g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina]); } } PokazWiadomosc(id, "Jako skin %s ustawiono^x03 '%s'", NAZWA_RODZAJU(iRodzaj), g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } PodgladSkinaMotd(id, iRodzaj, iIdSkina) { new szSciezka[256], szMOTD[512]; static szFD[128]; if(!szFD[0]) { get_cvar_string("sv_downloadurl", szFD, 127); } if(iRodzaj == NOZ) { copy(szSciezka, 255, g_szSciezkaSkina[NOZ][iIdSkina]); replace(szSciezka, 255, ".mdl", ".png"); } else { formatex(szSciezka, 255, "models/player/%s/%s.png", g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina]); } formatex(szMOTD, 511, "<html><body style=^"padding: 0; margin: 0;^"><img style=^"width: 100%%; height: 100%%;^" src=^"%s/%s^">", szFD, szSciezka); show_motd(id, szMOTD, "Podglad skina"); } public task_WczytajSkinyGracza(id) { new szNick[32], szKluczVault[128], iIdSkina; get_user_name(id, szNick, 31); for(new i = 0; i < 3; i++) { formatex(szKluczVault, 127, "%s-domyslny-%d", szNick, i); iIdSkina = g_iSkinGracza[id][i] = nvault_get(g_iVault, szKluczVault); if(g_iRodzajWymogowSkina[i][iIdSkina] == FLAGI && !(get_user_flags(id) & g_iWymogiSkina[i][iIdSkina])) { g_iSkinGracza[id][i] = 0; nvault_remove(g_iVault, szKluczVault); } } } WczytajSkiny() { //sprawdz caly public new iPlik = fopen("addons/amxmodx/configs/skiny.ini", "r"); if(!iPlik) { return 0; } //DODAJ TO W CVARACH MOZE EJJ copy(g_szNazwaSkina[NOZ][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[TT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szNazwaSkina[CT][0], 31, "Domyslny"); copy(g_szSciezkaSkina[NOZ][0], 255, "models/v_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina2[NOZ][0], 255, "models/p_bknuckles.mdl"); copy(g_szSciezkaSkina[TT][0], 255, "jbemodel"); copy(g_szSciezkaSkina[CT][0], 255, "straznik_d0naciak"); g_iRodzajNoza[0] = 1; precache_model("models/v_bknuckles.mdl"); precache_model("models/p_bknuckles.mdl"); precache_model("models/player/jbemodel/jbemodel.mdl"); precache_model("models/player/straznik_d0naciak/straznik_d0naciak.mdl"); while(!feof(iPlik)) { // "nazwa" "rodzaj" "cena" "sciezka1" "sciezka2" new szLinia[512], szNazwa[32], szRodzaj[4], szRodzajNoza[4], szWymogi[8], szSciezka[2][256], iRodzaj, iIdSkina; fgets(iPlik, szLinia, 511); trim(szLinia); if(szLinia[0] == ';' || !szLinia[0]) continue; parse(szLinia, szNazwa, 31, szRodzaj, 3, szWymogi, 7, szSciezka[0], 255, szSciezka[1], 255, szRodzajNoza, 3); iRodzaj = str_to_num(szRodzaj); if(g_iIloscSkinow[iRodzaj] >= MAX_ILOSC_SKINOW) { server_print("[JAIL:SKINY] Za duzo skinow rodzaju %d. Pominieto wczytanie skina %s", iRodzaj, szNazwa); continue; } iIdSkina = ++g_iIloscSkinow[iRodzaj]; precache_model(szSciezka[0]); if(szSciezka[1][0]) { precache_model(szSciezka[1]); } if(iRodzaj != NOZ) { copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][14]); copy(szSciezka[0], 255, szSciezka[0][contain(szSciezka[0], "/")+1]); copy(szSciezka[0][strlen(szSciezka[0])-4], 251, ""); } else { if(szSciezka[1][0]) { copy(g_szSciezkaSkina2[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[1]); } g_iRodzajNoza[iIdSkina] = str_to_num(szRodzajNoza); } copy(g_szNazwaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 31, szNazwa); copy(g_szSciezkaSkina[iRodzaj][iIdSkina], 255, szSciezka[0]); if(isdigit(szWymogi[0])) { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = str_to_num(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = SZLUGI; } else { g_iWymogiSkina[iRodzaj][iIdSkina] = read_flags(szWymogi); g_iRodzajWymogowSkina[iRodzaj][iIdSkina] = FLAGI; } } for(new i = 0; i < 3; i++) { server_print("[JAIL:SKINY] Wczytano %d skinow %s", g_iIloscSkinow[i], NAZWA_RODZAJU(i)); } return 1; } PokazWiadomosc(id, szText[], any:...) { new szOutPut[256]; vformat(szOutPut, 255, szText, 3); ColorChat(id, GREEN, "[JB:SKINY]^x01 %s", szOutPut); return 1; }
尋找差異