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-- Unluau v1.0.9-alpha guid:
6fda66ee-ff5d-4e31-97a3-59c0268eeebb
-- Unluau v1.0.9-alpha guid:
01a15d4d-c5fc-436b-9bf1-e007e2d6b6cc
return function(arg1, arg2)
return function(arg1, arg2)
require(script.Parent.defineLuaFlags)
require(script.Parent.defineLuaFlags)
local var0 = script:FindFirstAncestor("AnimationClipEditor")
local var0 = script:FindFirstAncestor("AnimationClipEditor")
local upval0 = require(var0.Packages.Dev.DeveloperTools)
local upval0 = require(var0.Packages.Dev.DeveloperTools)
local var1 = require(var0.Src.Util.DebugFlags)
local var1 = require(var0.Src.Util.DebugFlags)
local upval1 = require(var0.Packages.Roact)
local upval1 = require(var0.Packages.Roact)
local upval2 = require(var0.Src.Components.AnimationClipEditorPlugin)
local upval2 = require(var0.Src.Components.AnimationClipEditorPlugin)
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已复制
if
then
if
not var1.RunTests()
then
if
then
if
var1.RunRhodiumTests()
then
return
return
end
end
end
end
return
return
local upval3 = nil
local upval3 = nil
local upval4 = nil
local upval4 = nil
arg1.Unloading:Connect(function()
arg1.Unloading:Connect(function()
复制
已复制
复制
已复制
if
then
if
upval4
then
upval1.unmount(upval4)
upval1.unmount(upval4)
end
end
复制
已复制
复制
已复制
if
then
if
upval3
then
upval3:destroy()
upval3:destroy()
end
end
end)
end)
function()
function()
local var36 = {}
local var36 = {}
var36.plugin = arg1
var36.plugin = arg1
var36.pluginLoaderContext = arg2
var36.pluginLoaderContext = arg2
复制
已复制
复制
已复制
local var0 = upval1.createElement(upval2, var36)
local upval4 = upval1
local upval4 = upval1
复制
已复制
复制
已复制
upval4 =
upval1.createElement(upval2,
var
36)
upval4 =
var
0
local var39 = upval4.mount(upval4)
local var39 = upval4.mount(upval4)
复制
已复制
复制
已复制
if
then
if
pcall(function()
if
then
return game:GetService("StudioService"):HasInternalPermission()
end)
then
if
var0
then
local var50 = upval0.forPlugin("AnimationClipEditor", arg1)
local var50 = upval0.forPlugin("AnimationClipEditor", arg1)
upval3:addRoactTree("Roact tree", upval4, upval1)
upval3:addRoactTree("Roact tree", upval4, upval1)
end
end
end
end
end()
end()
end
end
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原始文本
打开文件
-- Unluau v1.0.9-alpha guid: 6fda66ee-ff5d-4e31-97a3-59c0268eeebb return function(arg1, arg2) require(script.Parent.defineLuaFlags) local var0 = script:FindFirstAncestor("AnimationClipEditor") local upval0 = require(var0.Packages.Dev.DeveloperTools) local var1 = require(var0.Src.Util.DebugFlags) local upval1 = require(var0.Packages.Roact) local upval2 = require(var0.Src.Components.AnimationClipEditorPlugin) if then if then return end end return local upval3 = nil local upval4 = nil arg1.Unloading:Connect(function() if then upval1.unmount(upval4) end if then upval3:destroy() end end) function() local var36 = {} var36.plugin = arg1 var36.pluginLoaderContext = arg2 local upval4 = upval1 upval4 = upval1.createElement(upval2, var36) local var39 = upval4.mount(upval4) if then if then local var50 = upval0.forPlugin("AnimationClipEditor", arg1) upval3:addRoactTree("Roact tree", upval4, upval1) end end end() end
更改后文本
打开文件
-- Unluau v1.0.9-alpha guid: 01a15d4d-c5fc-436b-9bf1-e007e2d6b6cc return function(arg1, arg2) require(script.Parent.defineLuaFlags) local var0 = script:FindFirstAncestor("AnimationClipEditor") local upval0 = require(var0.Packages.Dev.DeveloperTools) local var1 = require(var0.Src.Util.DebugFlags) local upval1 = require(var0.Packages.Roact) local upval2 = require(var0.Src.Components.AnimationClipEditorPlugin) if not var1.RunTests() then if var1.RunRhodiumTests() then return end end return local upval3 = nil local upval4 = nil arg1.Unloading:Connect(function() if upval4 then upval1.unmount(upval4) end if upval3 then upval3:destroy() end end) function() local var36 = {} var36.plugin = arg1 var36.pluginLoaderContext = arg2 local var0 = upval1.createElement(upval2, var36) local upval4 = upval1 upval4 = var0 local var39 = upval4.mount(upval4) if pcall(function() return game:GetService("StudioService"):HasInternalPermission() end) then if var0 then local var50 = upval0.forPlugin("AnimationClipEditor", arg1) upval3:addRoactTree("Roact tree", upval4, upval1) end end end() end
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