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コピー済み
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コピー済み
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変更されたテキスト
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<Item type="CAmmoRocketInfo"> <Name>AMMO_HUNTER_BARRAGE</Name> <Model>w_smug_airmissile_01b</Model> <Audio /> <Slot /> <AmmoMax value="20" /> <AmmoMax50 value="20" /> <AmmoMax100 value="20" /> <AmmoMaxMP value="20" /> <AmmoMax50MP value="20" /> <AmmoMax100MP value="20" /> <AmmoFlags>AddSmokeOnExplosion</AmmoFlags> <AmmoSpecialType>None</AmmoSpecialType> <Damage value="0.000000" /> <LifeTime value="3.000000" /> <FromVehicleLifeTime value="0.000000" /> <LifeTimeAfterImpact value="0.000000" /> <LifeTimeAfterExplosion value="0.000000" /> <ExplosionTime value="0.000000" /> <LaunchSpeed value="2000.000000" /> <SeparationTime value="0.000000" /> <TimeToReachTarget value="5.000000" /> <Damping value="0.000000" /> <GravityFactor value="0.020000" /> <RicochetTolerance value="0.000000" /> <PedRicochetTolerance value="0.000000" /> <VehicleRicochetTolerance value="0.000000" /> <FrictionMultiplier value="1.000000" /> <Explosion> <Default>EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE</Default> <HitCar>CAR</HitCar> <HitTruck>TRUCK</HitTruck> <HitBike>BIKE</HitBike> <HitBoat>BOAT</HitBoat> <HitPlane>PLANE</HitPlane> </Explosion> <FuseFx /> <TrailFx>proj_rpg_barrage_trail</TrailFx> <TrailFxUnderWater /> <FuseFxFP /> <PrimedFxFP /> <TrailFxFadeInTime value="0.000000" /> <TrailFxFadeOutTime value="0.000000" /> <PrimedFx /> <DisturbFxDefault>proj_disturb_dust</DisturbFxDefault> <DisturbFxSand>proj_disturb_dust</DisturbFxSand> <DisturbFxWater>proj_disturb_dust</DisturbFxWater> <DisturbFxDirt>proj_disturb_dust</DisturbFxDirt> <DisturbFxFoliage>proj_disturb_dust</DisturbFxFoliage> <DisturbFxProbeDist value="0.000000" /> <DisturbFxScale value="0.000000" /> <GroundFxProbeDistance value="2.500000" /> <LightOnlyActiveWhenStuck value="false" /> <LightFlickers value="false" /> <LightSpeedsUp value="false" /> <LightBone /> <LightColour x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" /> <LightIntensity value="0.000000" /> <LightRange value="0.000000" /> <LightFalloffExp value="0.000000" /> <LightFrequency value="0.000000" /> <LightPower value="0.000000" /> <CoronaSize value="0.000000" /> <CoronaIntensity value="0.000000" /> <CoronaZBias value="0.000000" /> <ProjectileFlags>DestroyOnImpact ProcessImpacts DoGroundDisturbanceFx</ProjectileFlags> <ProximityActivationTime value="3.000000" /> <ProximityTriggerRadius value="-1.000000" /> <ProximityFuseTimePed value="1.000000" /> <ProximityFuseTimeVehicleMin value="0.500000" /> <ProximityFuseTimeVehicleMax value="0.050000" /> <ProximityFuseTimeVehicleSpeed value="30.000000" /> <ProximityLightColourUntriggered x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" /> <ProximityLightFrequencyMultiplierTriggered value="4.000000" /> <ChargedLaunchTime value="-1.000000" /> <ChargedLaunchSpeedMult value="1.000000" /> <ClusterExplosionTag>GRENADE</ClusterExplosionTag> <ClusterExplosionCount value="5" /> <ClusterMinRadius value="5.000000" /> <ClusterMaxRadius value="10.000000" /> <ClusterInitialDelay value="0.500000" /> <ClusterInbetweenDelay value="0.250000" /> <ForwardDragCoeff value="0.100000" /> <SideDragCoeff value="2.000000" /> <TimeBeforeHoming value="1.000000" /> <TimeBeforeSwitchTargetMin value="1.250000" /> <TimeBeforeSwitchTargetMax value="2.500000" /> <ProximityRadius value="0.000000" /> <PitchChangeRate value="10.000000" /> <YawChangeRate value="10.000000" /> <RollChangeRate value="10.000000" /> <MaxRollAngleSin value="0.100000" /> <LifeTimePlayerVehicleLockedOverrideMP value="7.500000" /> </Item>
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